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从入门到精通系列——3ds Max 2009从入门到精通(附光盘) PDF下载

编辑推荐

本书运用实例解析的方法,逐步阐述3ds Max 2009的基本功能和使用方法。全书共分19个章节,具体内容包括3ds Max 2009的基本操作流程、3ds Max 2009的新增功能、基础照明设置、3ds Max 2009默认渲染设置、3ds Max 2009特效技术等。该书集基础知识和实例为一体的综合性教材,具有很强的实用性和指导性,非常适合从事三维设计人员和三维动画爱好者使用,同时也可以作为高校相关专业及社会相关培训机构的培训教材。  

内容简介

3ds Max 2009提供了强大的数字艺术制作平台,其软件兼容性相当强。本书01~13章对3ds Max 2009进行了全面的介绍,包括建模、灯光与材质贴图、特效、动画等内容。14~19章用大量的实例详细介绍了使用3ds Max 2009制作效果图的常见技巧。通过对本书的学习,读者不仅可以掌握3ds Max 2009软件的使用,还可以熟练作出室内外设计效果图。 本书讲解详细,深入浅出,图文并茂,适合作为高校相关专业及社会培训班教学用书,也适合3D动画制作爱好者使用。

作者简介

暂无

从入门到精通系列——3ds Max 2009从入门到精通(附光盘)

目录

Chapter 01  认识3ds Max 2009
1.1 3ds Max 2009软件简介
1.1.1 3ds Max的应用领域
1.1.2 3ds Max 2009概述
1.1.3 3ds Ma×2009的窗口
1.2 3ds Max 2009用户界面详解
1.2.1 菜单栏
1.2.2 操作面板
1.2.3 主工具栏
1.2.4 状态栏和提示栏
1.2.5 视图控制区
1.2.6 摄影机视图的控制
1.2.7 视图区
Chapter 02 3ds Max 2009的基本操作流程
2.1 3ds Max 2009的基本操作
2.1.1 选择对象
2.1.2 捕捉控制器
2.2 修改器的使用
2.2.1 修改器工具栏
2.2.2 修改器的类型
2.2.3 三维模型修改器——“编辑网络”修改器
2.3 创建模型前的准备工作
2.3.1 创建模型的良好习惯
2.3.2 建模的单位设置
2.3.3 将Auto CAD的平面图形导入3ds Max
2.4 棋盘的制作
Chapter 03 3ds Max 2009的新增功能
3.1 ViewCube
3.2 SteeringWheels
3.3 光度学灯光
3.4 ProMaterials
3.5 mental ray工具材质
3.6 渲染帧窗口
3.7 mental ray渲染选项
3.8 样条线贴图
3.9 新的mental ray对象属性
3.10 新的BSP2光线跟踪加速
3.11 新的mr代理对象
3.12 高级过滤器
3.13 Pelt贴图
3.14 FBX导入/导出
3.15 OpenFlight导入/导出
……
Chapter 04 创建几何体
Chapter 05 复合对象和修改器的使用
Chapter 06 应用建模
Chapter 07 材质与贴图
Chapter 08 基础照明设置
Chapter 09 高级照明设置
Chapter 10 3ds Max 2009默认渲染设置
Chapter 11 mental ray渲染器
Chapter 12 3ds Max 2009特效技术
Chapter 13 3ds Max 2009动画技术
Chapter 14 卧室效果图制作
Chapter 15 客厅效果图制作
Chapter 16 建筑效果图制作
Chapter 17 摄影机室内漫游动画
Chapter 18 别墅效果图制作
Chapter 19 店面效果图制作

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