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3ds Max 2010高手之路(配光盘) PDF下载

编辑推荐

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内容简介

本书循序渐进地讲解了使用3ds Max 2010制作室内外效果图的各种知识。内容涵盖效果图制作基础、3ds Max基础、建模命令、材质基础、建筑效果图小构件制作以及灯光的应用等30多个相关命令,案例包括客厅效果图制作、中式书房效果图制作、室内餐厅效果图制作、别墅效果图制作、住宅小区效果图制作以及夜景商业街效果图的制作等。 本书采用案例教学的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,实例内容由浅入深,通俗易懂,适于3ds Max初 中级读者以及广大效果图制作人员使用,也适于高校相关专业学生以及3ds Max相关的培训班学生使用。

作者简介

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3ds Max 2010高手之路(配光盘)

目录

第1章  效果图制作基础
 1.1 效果图表现手法及精品赏析
  1.1.1 效果图的表现手法
  1.1.2 优秀效果图赏析
 1.2 效果图的形式美
 1.3 效果图的构图美
  1.3.1 平衡
  1.3.2 统一
  1.3.3 比例
  1.3.4 节奏
  1.3.5 对比
 1.4 效果图制作软件3ds Max 2010
  1.4.1 新的默认工作界面
  1.4.2 新的视图控制功能
  1.4.3 新的建模工具
  1.4.4 新的材质编辑工具
  1.4.5 新的渲染工具
  1.4.6 新的动画和动力学工具
 1.5 效果图的制作流程
第2章 3ds Max基础
 2.1 熟悉3ds Max 2010的工作界面
  2.1.1 标题栏
  2.1.2 菜单栏
  2.1.3 工具栏
  2.1.4 视图区
  2.1.5 视图控制区
  2.1.6 命令面板
  2.1.7 信息提示栏和动画控制区
 2.2 自定义视图布局
 2.3 设置右键菜单
 2.4 设置单位
 2.5 创建对象
 2.6 移动、旋转和缩放对象
 2.7 复制对象
 2.8 阵列对象
 2.9 对齐对象
 2.10 捕捉的使用
第3章 建模命令及实例制作
 3.1 Extrude(挤出)命令制作亚克力文字
 3.2 Lathe(车削)命令制作酒具
 3.3 Bevel(倒角)命令制作装饰框
 3.4 Loft(放样)命令制作液晶电视
 3.5 Bend(弯曲)命令制作跷跷板
 3.6 FFD(自由变形)命令制作地灯
 3.7 Taper(锥化)命令制作吸顶灯
 3.8 Noise(噪波)命令制作床垫
 3.9 Lattice(晶格)命令制作篮球场
 3.10 Edit Poly(编辑多边形)命令制作咖啡杯
 3.11 Boolean(布尔运算)命令制作花坛
第4章 效果图材质基础
 4.1 认识3ds Max的材质编辑器
  4.1.1 菜单栏
  4.1.2 示例球
  4.1.3 工具栏
  4.1.4 工具按钮
  4.1.5 参数面板
 4.2 常用的3ds Max材质类型
  4.2.1 Standard(标准材质)
  4.2.2 Multi/Sub-Object(多维/子对象材质)
  4.2.3 Blend(混合材质)
  4.2.4 Architectural(建筑材质)
 4.3 材质的基本参数
  4.3.1 Color(颜色)
  4.3.2 Specular Highights(反射高光)
  4.3.3 Self-Illumination(自发光)
  4.3.4 Opacity(不透明度)
  4.3.5 Advanced Transparency(高级透明)
  4.3.6 Wire(线框)
  4.3.7 Reflection Dimming(反射暗淡)
 4.4 使用标准材质模拟常见材质
  4.4.1 木地板材质
  4.4.2 清玻璃材质
  4.4.3 灯罩材质
  4.4.4 不锈钢材质
  4.4.5 水面材质
  4.4.6 草坪材质
第5章 建筑效果图小构件制作
 5.1 制作欧式阳台
 5.2 制作户外木座椅
 5.3 制作遮阳伞
 5.4 制作张拉膜
 5.5 制作廊架
 5.6 制作小桥
 5.7 制作垃圾筒
 5.8 制作指示牌
 5.9 制作路障
第6章 效果图中灯光的应用
第7章 户型效果图的制作
第8章 客厅效果图的制作
第9章 中式书房效果图的制作
第10章 室内餐厅效果图的制作
第11章 别墅效果图的制作
第12章 住宅小区效果图的制作
第13章 夜景商业街效果图的制作

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