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中文Flash 8.0 案例教程 PDF下载

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内容简介

Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插入在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。 全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。本书起点低、跨度大,循序渐进,通俗易懂,使读者可以快速入门,而且还可以得到较大的提高。本书采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识点和掌握软件的使用技巧。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。

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中文Flash 8.0 案例教程

目录

第1章  中文Flash 8基础
1.1 中文Flash 8工作区和工作区布局
1.1.1 中文Flash 8工作区简介
1.1.2 舞台工作区
1.1.3 工作区布局
1.1.4 获取帮助
思考与练习1-1
1.2 时间轴
1.2.1时间轴的组成和特点
1.2.2编辑图层
1.2.3图层文件夹
思考与练习-2
1.3 文件的基本操作
【实例1】图像切换1
【相关知识】文件的基本操作
思考与练习1-3
1.4 播放影片
【实例2】图像切换2
【相关知识】文件的基本操作和播放Flash动画
思考与练习1-4
1.5 场景和帧的基本操作
【实例3】图像切换3
【相关知识】场景
【相关知识】帧的基本操作
思考与练习1-5
1.6 影片输出
【实例4】渐隐渐现图像切换
【相关知识】影片输出
思考与练习1-6
第2章 对象的基本操作
2.1 网格、标尺和辅助线
【实例5】水平行驶的圣诞车
【相关知识】网格、标尺和辅助线
思考与练习2-1
2.2 对象的基本操作和对齐对象
【实例6】撞击框架的四彩球
【相关知识】对象的基本操作
思考与练习2-2
2.3 改变对象的形状
【实例7】公司徽标
【相关知识】改变对象的形状
思考与练习2-3
2.4 多个对象的编辑
【实例8】花丛蝴蝶飞
【相关知识】编辑多个对象
思考与练习2-4
2.5 绘制模式和合并对象
【实例9】网页LOG0
【相关知识】绘制模式和合并对象
思考与练习2-5
第3章 绘制图形和编辑图形
3.1 绘制线和编辑线
【实例10]自转彩珠环
【相关知识】设置线属性和绘制线
【相关知识】编辑线和相关工具
思考与练习3-1
3.2 “混色器”面板和编辑填充
【实例11】水晶按钮
【实例12]移动的透明光带
【相关知识】“混色器”面板
【相关知识】编辑填充和相关工具
思考与练习3-2
3.3 绘制和编辑图形
【实例13】彩球跳跃
【实例14]闪耀的五角红星
【相关知识】绘制图形
思考与练习3-3
3.4 钢笔工具和部分选择工具
【实例15】青竹映明月
【相关知识】钢笔工具和部分选择工具
思考与练习3-4
第4章 导入对象和文本编辑
4.1 导入位图和编辑位图
  ……
第5章 元件、时间轴特效动画和遮罩层
第6章 基本动画和按钮元件
第7章 “动画”面板和ActionScript程序设计初步
第8章 ActionScript程序设计进级
第9章 面向对象和程序设计
第10章 组件和模板

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