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任务驱动,模块化编写。可作为中等职业教育美术设计与制作、工艺美术等艺术设计类专业的教学用书,也可作为动画爱好者的自学用书。相关图书推荐:《素描》《CorlDRAW X6企业项目案例实战》《手绘POP》《包装设计》《平面及多媒体设计》。
内容简介
本书通过多种设计模型案例讲解了Maya的基本概念界面和操作、使用方法和技巧,介绍Maya各种功能以及具体应用,让初学者通过理论与实践相结合,了解使用Maya,并利用Maya进行实战创作。
本书共4个模块:“基础建模”是学习三维建模的起步,了解软件的界面及基础工具的使用和快捷操作;“中级建模”是综合案例制作的*步,是检验前期基础建模学习情况的*措施,也是提升学生综合能力的重要阶段;“NURBS建模”是Maya建模学习的另一个独立部分,是工业建模的*建模方式;“高级建模”是综合所有建模形式和美术基础能力的模块,将造型、创意能力等结合于一体,提升个人的动画制作综合能力。
作者简介
暂无
目录
模块1基础建模
任务1.1基础创建——使用Create(创建)命令制作球体
任务1.2特殊复制——花瓣创建
任务1.3组合分离书桌
任务1.4布尔运算——笔筒
任务1.5挤压——手机创建
模块2中级建模
任务2.1建筑房屋建模
任务2.2生物建模——金鱼
模块3NURBS建模
任务3.1旋转酒杯
任务3.2放样——罗马柱
任务3.3挤出——茶壶
任务3.4台灯模型的创建
任务3.5为台灯添加材质
模块4高级建模——卡通人物建模
参考文献
Maya建模 pdf下载声明
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