编辑推荐
暂无
内容简介
本书共分九章,包括CG 技术在电影中的运用,Maya灯光照明,室内场景布光实例,室外场景布光实例,材质系统,玻璃杯材质实例制作,polygons模型UV,渔船材质贴图制作实例和手枪材质贴图制作实例等内容。本书既可作为普通高等院校影视动画相关专业的教材,也可作为CG 爱好者和社会培训机构的辅导用书。
作者简介
暂无
目录
Maya材质渲染(普通高等教育艺术设计专业“十二五”规划教材——计算机软件系列教材) pdf下载声明
本pdf资料下载仅供个人学习和研究使用,不能用于商业用途,请在下载后24小时内删除。如果喜欢,请购买正版