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After Effects CC移动UI动效设计必修课 PDF下载

编辑推荐

      《After Effects CC移动UI动效设计必修课》重点讲解的是界面设计中的动效制作部分。对于界面设计师来说,掌握一些动效设计和制作技术很有必要,例如在设计界面交互动效、项目宣传MG动画、产品吉祥物表情包、年终汇报图表时,这些技能可以辅助设计师更好地包装输出。
     《After Effects CC移动UI动效设计必修课》是一本帮助读者快速入门并提高实战能力的学习用书,采用完全适合自学的“教程 案例”和“完全案例”两种编写形式,所有案例均精心挑选和制作,按照UI动效的实际应用进行划分,每一章的案例在编排上循序渐进,力求带领读者深入商业应用的层面,讲解不同风格的动效设计和应用技巧。
      《After Effects CC移动UI动效设计必修课》着重讲解如何在After Effects CC中设计和制作UI动效单元,包括加载动效、Logo演绎动画、液态动效、MG风格动效、三维空间效果、文字动效、动感Banner、典型插件特效等。在制作一些装饰性元素时,为了提高效率,对经常使用的表达式、粒子和多种插件都通过案例进行了细致的讲解,针对一些特殊的场合还会结合Photoshop和C4D等软件进行整合运用。
      《After Effects CC移动UI动效设计必修课》由具有丰富经验的UI和AE动效设计师编写,从工作界面和合成动效的一般流程入手,逐步引导读者学习UI动效设计的基础知识、高级粒子和脚本动画的应用等各种技能。希望本书能够帮助读者解决学习中的难题,提高技术水平,快速成为设计和制作UI动效的高手。

内容简介

       《After Effects CC移动UI动效设计必修课》采用技术理论与具体案例相结合的方式,详细讲解了中文版fter Effects CC在UI动效设计方面的应用,包括图层控制、动画功能、合成技巧和常用插件,以及典型案例的制作流程和技术手段。讲解的动效设计理论简洁实用,选用的案例贴近实战。

作者简介

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After Effects CC移动UI动效设计必修课

目录

目  录

 

第1章 UI设计行业概况

1.1 UI行业发展前景   1

1.2 UI设计常用工具   2

1.3 交互设计的原则      7

1.4 本章小结      8

第2章 认识UI动效和After Effects CC

2.1 认识UI动效   9

2.1.1 UI动效的概念      9

2.1.2 UI动效的神奇用途   10

2.2 After Effects CC功能概述   11

2.2.1 After Effects CC功能简介      11

2.2.2 After Effects CC工作界面      12

2.3 After Effects CC工作流程   19

2.3.1 设计项目      19

2.3.2 偏好设置      20

2.3.3 组织和管理素材   21

2.3.4 输出设置      23

2.4 入门练习      25

2.4.1 加载条动画   25

2.4.2 加载进度百分数   27

2.4.3 Logo演绎动画      30

2.5 本章小结      33

第3章 图层控制与动画

3.1 图层控制      34

3.1.1 创建与管理图层   34

3.1.2 图层剪辑      36

3.1.3 混合模式      38

3.2 透明控制      42

3.2.1 透明概念      43

3.2.2 轨道遮罩      43

3.2.3 应用蒙版      44

3.2.4 抠像特技      47

3.3 图层运动      49

3.3.1 图层运动概述   49

3.3.2 运动路径      50

3.3.3 运动预设      53

3.4 课堂练习      55

3.4.1 液态动效      55

3.4.2 启动页动效   58

3.4.3 燃烧显露Logo      62

3.4.4 MG风格      66

3.4.5 环形刻度计时动效   71

3.5 本章小结      75

第4章 三维空间合成

4.1 三维图层概述      76

4.2 应用灯光技术      79

4.2.1 创建灯光      79

4.2.2 灯光参数      81

4.3 应用摄像机      83

4.3.1 摄像机技术   83

4.3.2 摄像机参数   85

4.4 课堂练习      86

4.4.1 卡片飘落      86

4.4.2 礼花魔盒      89

4.4.3 立体Logo投影      96

4.4.4 C4D场景动效   100

4.4.5 模拟全景动效   106

4.5 本章小结   114

第5章 文字与图形动效

5.1 创建文本图层      115

5.1.1 创建文本   115

5.1.2 编辑文本   116

5.2 文本动画   118

5.2.1 源文本动画   118

5.2.2 动画器与选择器   118

5.2.3 应用文本动画预设   121

5.2.4 操作文本路径   123

5.3 高级绘画工具   124

5.3.1 选择与调整笔刷   125

5.3.2 操作绘画时间线   126

5.3.3 高级仿制工具   128

5.4 形状图层运动   129

5.5 课堂练习   133

5.5.1 字符闪烁   133

5.5.2 手写字效果   135

5.5.3 MG风格效果      140

5.5.4 动感图形组合   146

5.5.5 动感Banner   152

5.5.6 黑板报效果   159

5.5.7 HUD动效单元   165

5.6 本章小结   169

第6章 高级运动技巧

6.1 运动曲线编辑器      170

6.1.1 运动插值概述   170

6.1.2 编辑运动曲线   172

6.1.3 调节速率   173

6.2 表达式动画控制      175

6.2.1 表达式概述   175

6.2.2 创建表达式   176

6.2.3 常用表达式实例   179

6.3 音频的视觉化特效      183

6.4 课堂练习   186

6.4.1 Logo演绎      186

6.4.2 花饰加载动效   192

6.4.3 几何图形变幻   202

6.4.4 音量指针动效   207

6.4.5 彩蝶飞舞   212

6.5 本章小结   219

第7章 粒子与破碎特效

7.1 粒子运动场      220

7.1.1 运动场控制   220

7.1.2 粒子形状控制   223

7.1.3 粒子行为控制   224

7.1.4 属性映射器控制   227

7.2 破碎效果   230

7.2.1 显示与渲染选项   231

7.2.2 破碎选项   231

7.2.3 三维效果   234

7.3 课堂练习   236

7.3.1 粒子汇聚Logo   236

7.3.2 烟花效果   241

7.3.3 零落的标牌   245

7.3.4 文字成烟   251

7.3.5 飘落的秋叶   257

7.4 本章小结   262

第8章 典型插件特效

8.1 CC插件组      263

8.1.1 CC插件简介      263

8.1.2 油漆Logo效果   266

8.1.3 泡泡文字   270

8.2 Trapcode插件组      272

8.2.1 插件简介   272

8.2.2 流光溢彩   273

8.2.3 炫彩Logo    276

8.2.4 晶格背景   279

8.2.5 字烟缥缈   283

8.3 其他视效插件   287

8.3.1 Optical光斑   287

8.3.2 Newton动力学特效   291

8.3.3 Plexus点线空间   295

8.3.4 Stardust粒子特效   301

8.4 动画脚本插件   307

8.4.1 快速制作进度条   307

8.4.2 3D折纸   310

8.4.3 排版图形变幻   311

8.4.4 自动图形连线   316

8.5 本章小结   319

 

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