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内容简介
本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对3ds max的应用作了丰富的讲解,细致地介绍了3ds max软件的界面及各工具的应用。
本书由8章构成,内容包括3D游戏制作基础、2D形体创建及编辑、放样的编辑和修改、UVW坐标和UVW分展、游戏材质、实例制作、灯光和摄像机、动画界面和动作面板。
本书内容丰富,通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,大大提高了学习效率,激发了学生学习的兴趣和动手的欲望。全书以掌握3ds max的应用为重点,任务明确、步骤清晰、操作方便。工具应用讲解均提供截图,授人以渔,即学即用。
本书适合作为全国高校三维动画、三维游戏、虚拟现实课程教材,也可作为广大三维动画、游戏爱好者及从业人员的自学用书。
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三维游戏动画简明教程 (普通高等教育面向21世纪动漫系列教材) pdf下载声明
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