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3ds max 2010中文版实训教程 PDF下载

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内容简介

3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具,而3ds max 2010是Autodesk公司目前推出的*版本。本书是针对3ds max 2010的基础应用而撰写的一本入门级教程。 本书共分13章,主要内容包括:3ds max 2010简介、操作基础、创建各种模型、编辑修改对象、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作和粒子系统等,细致讲解了3ds max 2010的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例,手把手帮助用户学习3ds max 2010的使用。 全书内容翔实,实例丰富,可作为三维设计与制作人员、大中专院校相关专业师生、培训班、三维设计爱好者及自学者的教材和参考用书。

作者简介

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3ds max 2010中文版实训教程

目录

第1章  3ds max 2010简介	
1.1 计算机动画的应用领域
1.2 制作三维动画的步骤
1.3 动画制作基本理论
1.4 3ds max 2010的新特性
1.5 习题练习
第2章 3ds max 2010的基本操作
2.1 3ds max 2010的操作界面
2.2 视图的选择与操作
2.3 对象的创建
2.4 对象的选择
2.5 对象的变换
2.6 对象的复制和阵列
2.7 坐标与轴心变换
2.8 动手实践
2.9 习题练习
第3章 创建基本对象
3.1 创建标准基本体
3.2 创建扩展基本体
3.3 创建二维图形
3.4 动手实践
3.5 习题练习
第4章 创建复合对象
4.1 创建变形对象
4.2 创建散布对象
4.3 创建连接对象
4.4 创建布尔对象
4.5 创建放样对象
4.6 动手实践
4.7 习题练习
第5章 编辑和修改对象
5.1 修改器概述
5.2 修改器堆栈的使用
5.3 次对象的选择和编辑
5.4 Gizmo的调整
5.5 常用修改器的使用
5.6 动手实践
5.7 习题练习
第6章 高级建模方法
6.1 建模方法的选择
6.2 网格建模
6.3 NURBS建模
6.4 多边形建模
6.5 动手实践
6.6 习题练习
第7章 材质编辑
7.1 材质编辑器
7.2 材质的基本操作
7.3 标准材质的设置
7.4 复合材质
7.5 动手实践
7.6 习题练习
第8章 贴图坐标与贴图类型
第9章 灯光与摄影机
第10章 环境设置
第11章 动画制作
第12章 粒子系统与空间扭曲
第13章 综合实例
附录A 习题答案

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