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多媒体技术与应用实训教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材) PDF下载

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丛书特点:教学目标明确,注重理论与实践的结合,教学方法灵活:培养学生自主学习的能力,教学内容先进,强调计算机在各专业中的应用,教学模式,提供配套的教学资源解决方案。 

内容简介

本书是为文科学生编写的多媒体技术与应用实训教程,作为计算机大公共课程后续计算机小公共课程。 全书分为9章,主要内容包括:多媒体技术系统结构,多媒体作品设计美学基础,文本素材及其处理技术,图形、图像素材及其处理技术,动画素材及其处理技术,数字音频及其处理技术,视频素材及其处理技术,多媒体应用系统创作工具,Novoasoft创作工具。本书以培养学生对多媒体技术应用能力为主线,从多媒体应用需求出发,强调理论教学与实验实训密切结合,尤其突出实践体系与技术应用能力的实训环节的教学。 本书适合作为高等院校本科生教材,也适合作为中小学教师及各类培训中心的培训教材。

作者简介

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多媒体技术与应用实训教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)

目录

第1章  多媒体技术系统结构
 实验一 认识和配置多媒体硬件系统
 实验二 多媒体设备的安装与配置
 实验小结
 自我创作题
第2章 多媒体作品设计美学基础:
 实验一 平面美学设计实践
 实验二 多媒体美学设计实践
 实验小结
 自我创作题
第3章 文本素材及其处理技术
 实验一 语音输入法
 实验二 将PDF文件转成Word文件
 实验三 将Word文件转成PDF文件
 实验四 Word文件中的艺术字体设置
 实验小结
 自我创作题
第4章 图形、图像素材及其处理技术
 实验一 Photoshop CS3的基本操作
 实验二 选区的创建与编辑
 实验三 图像的修饰与处理
 实验四 Photoshop CS3图像处理的高级操作
 实验五 Photoshop CS3综合设计
 实验小结
 自我创作题
第5章 动画素材及其处理技术
 实验一 使用Cool 3D创建文字标题动画
 实验二 Flash之引导线动画
 实验三 Flash之遮罩与滤镜的使用
 实验四 Flash之ActionScript应用
 实验五 使用3ds max创建三维片头动画
 实验小结
 自我创作题
第6章 数字音频及其处理技术
 实验一 Adobe Audition基本操作
 实验二 Adobe Audition高级操作
 实验三 声音效果的添加
 实验四 Adobe Audition综合设计
 实验小结
 自我创作题
第7章 视频素材及其处理技术
 实验一 视频信息的采集和播放
 实验二 Premiere 6.5基本操作
 实验三 Premiere 6.5高级操作
 实验四P remiere 6.5综合实验
 实验小结
 自我创作题一
第8章 多媒体应用系统创作工具
 实验一 Authorware 7.0基本操作
 实验二 Authorware 7.0中素材的添加
 实验三 Authorware 7.0中动画效果的制作
 实验四 Authorware 7.0中交互功能的实现
 实验五 Authorware 7.0中框架图标的应用
 实验六 Authorware 7.0综合应用实例
 实验小结
 自我创作题
第9章 Novoasoft创作工具
 实验一 使用PagePlayer创建演示文稿
 ……
附录A 教学与实验学时分配
附录B 实验环境
参考文献

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