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Flash动画设计与制作(全国中等职业技术学校计算机教材) PDF下载

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内容简介

    
Flash是美国Macromedia公司出品的图形和矢量动画制作软件,是面向Web的交互式工具,是一款风靡全球的动画制作软件,目前的网上动画绝大多数都是使用Flash创作的。本书以Flash为制作平台,将动画创意与制作完美结合,从零开始讲解Flash软件的各种知识和操作方法,同时在讲解过程中安排不同的实例,难易程度随着内容的深入而逐渐增加。

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Flash动画设计与制作(全国中等职业技术学校计算机教材)

目录

第1章 制作GIF动画 1.1 初识GIF 1.2 GIF动画的制作 1.3 课堂实训:使用GIFMovieGear制作Gif动画 课后练习 第2章 初识Flash 2.1 动画的基础知识 2.2 FlashMXProfessional2004的操作环境 2.3 课堂实训:安装FlashMX2004 课后练习 第3章 Flash的基本操作 3.1 Flash动画的制作流程 3.2 熟悉FlashMX2004的各个组成部分 3.3 创建Flash文档 3.4 课堂实训:设置Flash工作环境 课后练习 第4章 绘制图形 4.1 线条工具 4.2 钢笔工具 4.3 椭圆工具 4.4 矩形工具和多角星形工具 4.5 铅笔工具 4.6 刷子工具 4.7 课堂实训:绘制大嘴鱼 课后练习 第5章 编辑图形 5.1 选择工具 5.2 部分选取工具 5.3 套索工具 5.4 任意变形工具 5.5 填充变形工具 5.6 墨水瓶工具 5.7 颜料桶工具 5.8 滴管工具 5.9 橡皮擦工具 5.10 视图区域中的辅助工具 5.11 课堂实训:一朵小花 课后练习 第6章 创建文本对象 6.1 创建文本 6.2 设置文本属性 6.3 课堂实训:唐诗一首 课后练习 第7章 编辑文本对象 7.1 选择文本对象 7.2 分离文本对象 7.3 文本变形 7.4 使文本链接到URL 7.5 课堂实训一:多彩的文字效果 7.6 课堂实训二:浮雕文字效果 课后练习 第8章 编辑位图 8.1 图像的相关知识 8.2 导入位图图像 8.3 编辑位图图像 8.4 课堂实训一:分离位图图像并改变图像中各个对象的位置 8.5 课堂实训二:转换位图图像为矢量图形 课后练习 第9章 使用图层 9.1 了解图层 9.2 图层的基本操作 9.3 使用引导层 9.4 使用遮罩层 9.5 课堂实训:实现静态遮罩效果 课后练习 第10章 元件和实例 10.1 创建和编辑元件 10.2 创建和编辑实例 10.3 使用库资源 10.4 课堂实训一:制作“图形”元件 10.5 课堂实训二:制作“按钮”元件 10.6 课堂实训三:制作“影片剪辑”元件 课后练习 第11章 动画制作基础 11.1 时间轴 11.2 帧 11.3 动画的制作 11.4 课堂实训一:洋葱皮技术 11.5 课堂实训二:形状补间动画之变形文字效果 课后练习 第12章 ActionScript基础 12.1 认识ActionScript 12.2 ActionScript的语法规则 12.3 课堂实训:如影随形的小球 课后练习 第13章 音频和视频在动画中的使用 13.1 音频的使用 13.2 视频的使用 13.3 课堂实训:创建有声按钮 课后练习 第14章 测试与发布动画 14.1 测试和优化影片 14.2 发布影片 14.3 导出影片 14.4 课堂实训:导出影片为JPEG格式 课后练习 第15章 综合实例 15.1 蝴蝶飞舞动画 15.2 图片切换动画 15.3 用键盘控制瓢虫的移动 15.4 鼠标跟随效果 课后练习

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