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品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室内设计 PDF下载

编辑推荐

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内容简介

  《品悟——3dsMax/VRay/Photoshop室内设计》主要通过几种常用、经典的实际案例制作,介绍了现代室内设计不同风格的效果图的制作流程及经验,并运用现代室内设计方案图、实景照片,使内容实用且通俗易懂。  《品悟——3dsMax/VRay/Photoshop室内设计》注重对制作一个完整现代室内设计案例流程和方法的讲解,让读者在学习完本书及配套演示视频后能独立完成不同风格的室内效果图的制作。全书共12章,首先讲解了设计基础理论以及渲染插件和基本的模型制作;然后以某一个场景为实例,从设计制作思路、选用的软件以及各个软件的制作方法等进行多方面的讲解。《品悟——3dsMax/VRay/Photoshop室内设计》*的特点是没有对某个软件进行面面俱到的讲解而是强调以场景为中心,各软件、插件相互配合制作效果的方法,以便能够有效地帮助读者树立实战的概念,做到一看就懂、一学就会能起到立竿见影的效果;能在短时间内学会制作虚拟现实的效果图。  《品悟——3dsMax/VRay/Photoshop室内设计》的配套光盘中附赠书中所有实例的图片素材、渲染文件以及Max场景文件,以方便读者随时调用进行学习和工作;同时每个实例场景都配有详细的视频讲解,以帮助读者降低学习难度,提高学习效率。  《品悟——3dsMax/VRay/Photoshop室内设计》主要通过几种常用、经典的实际案例制作,介绍了现代室内设计不同风格的效果图的制作流程及经验,并运用现代室内设计方案图、实景照片,使内容实用且通俗易懂。
  《品悟——3dsMax/VRay/Photoshop室内设计》注重对制作一个完整现代室内设计案例流程和方法的讲解,让读者在学习完本书及配套演示视频后能独立完成不同风格的室内效果图的制作。全书共12章,首先讲解了设计基础理论以及渲染插件和基本的模型制作;然后以某一个场景为实例,从设计制作思路、选用的软件以及各个软件的制作方法等进行多方面的讲解。《品悟——3dsMax/VRay/Photoshop室内设计》*的特点是没有对某个软件进行面面俱到的讲解而是强调以场景为中心,各软件、插件相互配合制作效果的方法,以便能够有效地帮助读者树立实战的概念,做到一看就懂、一学就会能起到立竿见影的效果;能在短时间内学会制作虚拟现实的效果图。
  《品悟——3dsMax/VRay/Photoshop室内设计》的配套光盘中附赠书中所有实例的图片素材、渲染文件以及Max场景文件,以方便读者随时调用进行学习和工作;同时每个实例场景都配有详细的视频讲解,以帮助读者降低学习难度,提高学习效率。
  《品悟——3dsMax/VRay/Photoshop室内设计》既可作为大专院校环境艺术设计、室内设计及相关专业的数码效果图制作课程的教材,也可供从事环境艺术设计及相关工作的设计人员参考,尤其适合作为自学室内设计人员的参考教程。

作者简介

  刘刚,武汉江通动画股份有限公司,著名设计师。

品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室内设计 PDF下载

目录

第1章 室内设计那些事儿
 1.1 室内设计的概念
 1.2 室内设计的内容
 1.3 室内设计相关软件介绍
 1.4 室内设计效果图制作流程
  1.4.1 模型的创建
  1.4.2 材质的制作
  1.4.3 创建灯光和摄像机
  1.4.4 渲染
  1.4.5 后期处理
 1.5 本章小结
第2章 认识VRay渲染器
 2.1 VRay渲染器指定
 2.2 VRay帧缓存
 2.3 VRay全局开关
 2.4 VRay图像采样(抗锯齿
 2.5 VRay环境
 2.6 VRay间接照明(全局光照
 2.7 VRay发光贴图
 2.8 VRay灯光缓存
 2.9 VRay颜色贴图
 2.10 VRay准蒙特卡罗采样器
 2.11 本章小结
第3章 打好基础——室内常用模型的制作
 3.1 床头柜的制作
  3.1.1 建模前的准备工作
  3.1.2 顶部的制作
  3.1.3 两侧立板的制作
  3.1.4 抽屉的制作
  3.1.5 底座和柜脚的制作
  3.1.6 雕花的制作
 3.2 现代床的制作
  3.2.1 建模前的准备工作
  3.2.2 床板的制作
  3.2.3 床垫的制作
  3.2.4 床单的制作
  3.2.5 床背的制作
  3.2.6 栏杆的制作
  3.2.7 雕花的制作
  3.2.8 立柱的制作
 3.3 使用Surface制作抱枕
  3.3.1 建模前的准备工作
  3.3.2 基本形状塑造
  3.3.3 Surface(曲面)制作抱枕
  3.3.4 卷边的制作
 3.4 旋转楼梯
  3.4.1 建模前的准备工作
  3.4.2 主体的制作
  3.4.3 扶手的制作
  3.4.4 立柱的制作
 3.5 液晶显示器
  3.5.1 建模前的准备工作
  3.5.2 屏幕的制作
  3.5.3 按钮的制作
  3.5.4 背部的制作
  3.5.5 底部的制作
 3.6 软包椅子
  3.6.1 建模前的准备工作
  3.6.2 椅背的制作
  3.6.3 椅子扶手的制作
  3.6.4 扶手造型的制作
  3.6.5 底座的制作
  3.6.6 椅凳的制作
  3.6.7 椅脚的制作
 3.7 本章小结
第4章 白领的最爱——简约现代客厅
 4.1 简约现代客厅风格介绍
 4.2 简约现代客厅的设计与制作
  4.2.1 创建相机
  4.2.2 设置VRay测试渲染参数
  4.2.3 创建材质
  4.2.4 创建灯光
  4.2.5 调整优化灯光细分值
  4.2.6 制作光子文件
  4.2.7 渲染
  4.2.8 创建材质通道
  4.2.9 制作材质AO通道
  4.2.10 Photoshop后期处理
 4.3 本章小结
第5章 最美中国风——中式客厅
 5.1 中式客厅风格介绍
 5.2 中式客厅的设计与制作
  5.2.1 创建相机
  5.2.2 设置VRay测试渲染参数
  5.2.3 创建材质
  5.2.4 创建灯光
  5.2.5 调整优化灯光细分值
  5.2.6 制作光子文件
  5.2.7 渲染
  5.2.8 创建材质通道
  5.2.9 制作材质AO通道
  5.2.10 Photoshop后期处理
 5.3 本章小结
第6章 文人雅士的选择——中式书房
 6.1 中式书房介绍
 6.2 中式书房的设计与制作
  6.2.1 创建相机
  6.2.2 设置VRay测试渲染参数
  6.2.3 创建材质
  6.2.4 创建灯光
  6.2.5 调整优化灯光细分值
  6.2.6 制作光子文件
  6.2.7 渲染
  6.2.8 创建材质通道
  6.2.9 制作材质AO通道
  6.2.10 Photoshop后期处理
 6.3 本章小结
第7章 让烹饪充满乐趣——午后厨房
 7.1 厨房空间介绍
 7.2 午后厨房设计与制作
  7.2.1 创建相机
  7.2.2 设置VRay测试渲染参数
  7.2.3 创建材质
  7.2.4 创建灯光
  7.2.5 调整优化灯光细分值
  7.2.6 创建光子文件
  7.2.7 渲染
  7.2.8 创建材质通道
  7.2.9 制作午后厨房材质AO通道
  7.2.10 Photoshop后期处理
 7.3 本章小结
第8章 欧式尽显奢华——欧式客厅
 8.1 欧式客厅介绍
 8.2 欧式客厅的设计与制作
  8.2.1 创建相机
  8.2.2 设置VRay测试渲染参数
  8.2.3 创建材质
  8.2.4 创建灯光
  8.2.5 调整优化灯光细分值
  8.2.6 创建光子文件
  8.2.7 渲染
  8.2.8 创建材质通道
  8.2.9 制作材质AO通道
  8.2.10 Photoshop后期处理
 8.3 本章小结
第9章 不再孤单——夜晚卫生间
 9.1 卫生间介绍
 9.2 夜晚卫生间设计与制作
  9.2.1 创建相机
  9.2.2 设置VRay测试渲染参数
  9.2.3 创建材质
  9.2.4 创建灯光
  9.2.5 调整优化灯光细分值
  9.2.6 创建光子文件
  9.2.7 渲染
  9.2.8 创建材质通道
  9.2.9 制作材质AO通道
  9.2.10 Photoshop后期处理
 9.3 本章小结
第10章 关注下一代——温馨儿童房
 10.1 儿童房风格介绍
 10.2 儿童房的设计与制作
  10.2.1 创建相机
  10.2.2 设置VRay测试渲染参数
  10.2.3 创建材质
  10.2.4 创建灯光
  10.2.5 调整优化灯光细分值
  10.2.6 创建光子文件
  10.2.7 渲染
  10.2.8 创建材质通道
  10.2.9 制作材质AO通道
  10.2.10 Photoshop后期处理
 10.3 本章小结
第11章 舌尖上的早晨——晨间餐厅
 11.1 餐厅风格介绍
 11.2 晨间餐厅的设计与制作
  11.2.1 创建相机
  11.2.2 设置VRay测试渲染参数
  11.2.3 创建材质
  11.2.4 创建灯光
  11.2.5 调整优化灯光细分值
  11.2.6 制作光子文件
  11.2.7 渲染
  11.2.8 创建材质通道
  11.2.9 制作材质AO通道
  11.2.10 Photoshop后期处理
 11.3 本章小结
第12章 奢华入我家——欧式卧室
 12.1 欧式卧室风格介绍
 12.2 欧式卧室的设计与制作
  12.2.1 创建相机
  12.2.2 设置VRay测试渲染参数
  12.2.3 创建材质
  12.2.4 创建灯光
  12.2.5 调整优化灯光细分值
  12.2.6 制作光子文件
  12.2.7 渲染
  12.2.8 创建材质通道
  12.2.9 制作材质AO通道
  12.2.10 Photoshop后期处理
 12.3 本章小结

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