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Flash新媒体动画设计(高职高专影视动画专业应用型特色教材) PDF下载

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内容简介

《Flash新媒体动画设计》全面、系统、详细地论述了Flash新媒体动画设计的基本知识、基本原理、基本方法和技巧。全书共五章,介绍了Flash新媒体动画前期创新设计的思路和方法,体现由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化并且全面完整的设计过程。既有基础性知识,也介绍了一些前沿性知识。每个章节通过一定数量的案例介绍,帮助读者理解、掌握和灵活运用Flash新媒体动画设计知识。案例中蕴涵了许多新知识和新技术的应用,可以扩大读者的知识面和动漫创新设计思路。本书旨在从Flash动画的本体阐释、艺术语言、新媒体应用、以及Flash动画的文化启示和社会效应等方面进行探索,分析Flash动画艺术的符号化特性。通过案例引导读者,使其提高对Flash的使用效率,通过讨论动画技巧、添加交互性和提升用户参与度,为Flash新媒体项目提供概念化、可视化的创意与解决方案。

作者简介

吕燕茹,北京工商大学艺术与传媒学院教师,从事影视动漫设计实践和教学多年,具有丰富的影视动漫专业教学和设计实践经验。

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目录

第一章 Flash动画设计师的基本素质
 第一节 Flash动画设计师之专业素养
  一、Flash动画设计师应具备的文化素质
  二、Flash动画设计师应具备的专业素质
  三、理论素质
 第二节 Flash动画设计师之职业道德
 第三节 Flash动画设计师之专业工具
  一、硬件工具
  二、软件工具
第二章 Flash动画设计师的专业基础
 第一节 认识Flash动画
  一、Flash动画的定义
  二、矢量的特点
  三、多样化的应用格式
  四、Flash动画的概念特征
  五、Flash动画的艺术传播魅力
 第二节 国内外优秀Flash动画赏析
  一、国外优秀Flash动画
  二、国内优秀Flash动画
 第三节 Flash基础知识点
  一、工作界面
  二、元件属性
  三、基础动画
  四、常用函数
第三章 Flash动画设计师的专业进阶
 第一节 Flash矢量动画创作的基本流程
  一、Flash剧情动画
  二、Flash商业广告动画
  三、Flash动态网站
  四、Flash多媒体课件
  五、流程特点
 第二节 Flash动画的前期创意
  一、动画策划
  二、剧本构思
  三、艺术风格
  四、角色设计
  五、动作设计
  六、场景设计
  七、建立元件库
 第三节 Flash动画的中期制作
  一、动态故事板
  二、镜头动画
  三、补间动画
  四、镜头合成
  五、音频添加
 第四节 Flash动画的后期发布
  一、后期调试
  二、作品发布
第四章 Flash动画设计师的跨媒体应用
 第一节 矢量动画在网络媒体中的应用
 第二节 矢量动画在手机上的应用
 第三节 矢量动画在其他媒体中的应用
第五章 Flash动画设计师的可持续发展
 第一节 实施终身学习,实现能力拓展
  一、可持续性的终身学习
  二、综合能力的全面拓展
 第二节 掌握行业动态,激发创新意识
  一、行业前沿的敏锐意识
  二、新奇独特的创新思维
 第三节 扩大社交网络、提升交往能力
  一、良好健康的社交网络
  二、积极向上的社交能力

 

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