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Flash动画制作教程(面向“十二五”高职高专规划教材·计算机系列) PDF下载

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内容简介

本书对当前最为流行的Flash CS3进行了较为详尽的介绍,结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量的图解,循序渐进地讲解了Flash制作动画的核心知识。
本书内容包括Flash工作界面及常用面板,绘制图形及图形编辑,逐帧动画,动作补间动画及形状补间动画,遮罩动画及引导动画,时问轴特效动画,元件、实例和库的使用方法,应用动作脚本制作交互动画的方法,动画的输出与发布设置,并以讲解实例的方式介绍了Flash在制作MV、手机动画、游戏中的综合应用。
本书全面地介绍了制作各种动画的方法和技巧,内容实用,实例的可操作性极强,难度适中,适合完全没有美术基础的读者。本可作为高职高专院校计算机专业教材,也可以作为网页动画设计者与爱好者的参考用书。

作者简介

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目录

第1章 Flash入门
1.1 基础部分——初识Flash CS3
1.1.1 Flash界面组成
1.1.2 常用面板
1.1.3 文件操作
1.1.4 文档属性
1.2 基础部分——Flash动画制作入门
1.2.1 Flash动画制作原理
1.2.2 普通帧、关键帧、空白关键帧
1.2.3 导入文件与素材
1.3 实例部分——我的第一个简单动画
1.3.1 动画说明与效果预览
1.3.2 动画分析
1.3.3 制作要点
1.3.4 制作步骤
1.4 上机实战与提高
1.5 思考与练习
第2章 绘制图形
2.1 基础部分——基本绘图工具
2.1.1 线条工具
2.1.2 钢笔工具
2.1.3 椭圆工具
2.1.4 矩形工具
2.I.5 多角星形工具
2.1.6 铅笔工具
2.1.7 刷子工具
2.1.8 橡皮擦工具
2.1.9 典型实例——冬日雪景
2.2 基础部分——基本填充工具
2.2.1 颜料桶工具
2.2.2 墨水瓶工具
2.2.3 滴管工具
2.2.4 渐变变形工具
2.2.5 典型实例——夜景
2.3 基础部分——文本工具
2.3.1 创建文本
2.3.2 设置文本样式
2.3.3 滤镜
2.3.4 典型实例——发光字
2.3.5 典型实例——立体字
2.3.6 典型实例——爱心字
2.4 实例部分——海底世界
2.4.1 实例说明与效果预览
2.4.2 实例分析
2.4.3 制作要点
2.4.4 制作步骤
2.5 上机实战与提高
2.6 思考与练习
第3章 图形编辑
3.1 基础部分——基本工具
3.1.1 选择工具的用法
3.1.2 套索工具
3.1.3 任意变形工具
3.1.4 典型实例——西瓜
3.2 基础部分——其他图形编辑方法
3.2.1 翻转对象
3.2.2 图形的伸直、平滑和优化
3.2.3 将线条转换为填充
3.2.4 扩展填充和柔化填充边缘
3.2.5 图形的组合与分离
3.2.6 排列图形
3.3 实例部分——“春节”灯笼
3.3.1 实例说明与效果预览
3.3.2 实例分析
3.3.3 制作要点
3.3.4 制作步骤
3.4 上机实战与提高
3.5 思考与练习
第4章 动画制作中的帧与图层
4.1 基础部分——帧的编辑方法
4.1.1 创建帧
4.1.2 选择、复制和移动帧  
 ……
第5章 基础动画制作 
第6章 高级动画制作 
第7章 元件、实例和库的使用 
第8章 使用动作脚本制作交互动画 
第9章 动画的输出与发布 
第10章 制作MV
第11章 制作手机动画
第12章 游戏制作
参考文献

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