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新编Java程序设计实验指导(高等学校计算机专业教材精选·算法与程序设计) PDF下载

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内容简介

  本书是学习Java语言的实验指导教材。全书分成15章,涵盖了当前J2SE中的初级、中级大部分内容和高级编程技术的部分内容,包括当前Java的主流Eclipse 3.5开发环境,Java的基本数据类型和基本运算,Java控制语句,数组,类和对象,包和接口的应用,异常处理,字符串处理,Java的GUI编程,事件处理Java的文件处理,Java的多媒体技术,Java的网络技术的实现、Java的数据库初步编程以及Java处理XML数据的实用API.
  为了让读者更好地学习Java语言,本书将每章分成预备知识和实验指导两个部分。预备知识部分对学习过程中需要注意的知识点和一些常见的问题做了归纳和总结,能帮助读者对关键知识点快速地了解和巩固。实验指导部分由浅入深,通过详细的实验步骤和完整的实验设计指导每个实验,通过程序改错、补充程序、程序分析、独立编写程序,以及问题思考等多种方法,立体地指导读者来深入理解和掌握Java语言,克服了传统实验指导中存在实验手段单一的问题,较好地通过实验来学习和掌握理论知识。
  本书可以作为普通高校“面向对象程序设计”或“Java程序设计”课程的实验教材,也可供计算机应用开发人员学习参考。

作者简介

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新编Java程序设计实验指导(高等学校计算机专业教材精选·算法与程序设计) PDF下载

目录

第1章 Java概述和Eclipse开发环境
 1.1 预备知识
  1.1.1 Java简介
  1.1.2 Application与Applet
  1.1.3 Java开发运行环境介绍
 1.2 实验
  1.2.1 JDK 7.0路径设置
  1.2.2 在DOS环境下编译和运行Java Application和Java Applet程序
  1.2.3 在Eclipse 3.5中开发Java程序
第2章 Java语言基础
 2.1 预备知识
  2.1.1 标识符
  2.1.2 保留字
  2.1.3 基本数据类型
  2.1.4 运算符与表达式
  2.1.5 Java常用的输入和输出操作
  2.1.6 三种控制结构
  2.1.7 数组
 2.2 实验
  2.2.1 基本运算练习
  2.2.2 输出九九乘法表
  2.2.3 数组排序
  2.2.4 鸽巢原理的模拟
  2.2.5 “速算24”游戏
第3章 类和对象
 3.1 预备知识
  3.1.1 类和对象的定义
  3.1.2 类变量、实例变量
  3.1.3 类方法、实例方法
  3.1.4 局部变量
  3.1.5 对象的创建、构造函数、new运算符
  3.1.6 变量的作用域
  3.1.7 函数重载
  3.1.8 this关键字
 3.2 实验
  3.2.1 对象的创建和使用
  3.2.2 类的静态成员与实例成员
  3.2.3 变量的作用域和this关键字
  3.2.4 方法重载
第4章 继承和多态性
 4.1 预备知识
  4.1.1 继承、超类、子类
  4.1.2 子类的构造函数和关键字super
  4.1.3 方法覆盖
  4.1.4 抽象类和抽象方法
  4.1.5 多态性与动态绑定
  4.1.6 内部类、嵌套类、局部类、匿名类
 4.2 实验
  4.2.1 子类的派生与方法覆盖
  4.2.2 多态性与动态绑定
  4.2.3 嵌套类和内部类
第5章 包、接口和常用工具类
 5.1 预备知识
  5.1.1 包
  5.1.2 接口
  5.1.3 Java的预定义类
 5.2 实验
  5.2.1 包的使用与访问控制
  5.2.2 接口的实现与运用
  5.2.3 Java的常用工具类
第6章 字符串
第7章 Java的GUI编程
第8章 Java的图形处理与Java 2D
第9章 异常处理
第10章 多线程编程
第11章 文件和流
第12章 网络编程
第13章 多媒体技术
第14章 数据库编程
第15章 Java与XML  

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