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C程序设计教程(第2版)(大学计算机基础教育规划教材) PDF下载

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内容简介

本教材从c语言程序设计的基本原理及程序设计的基本思想出发,以“基础—应用”为主线,紧扣基础,循序渐进,面向应用。为方便授课和学习,本教材有配套的电子课件和习题解析。
  本书首先讲述程序设计中的基本概念与应用基础,如数据类型、变量、数组、控制结构及判断结构等;在掌握了这些基本概念与应用的基础上适时引入函数的结构与应用、指针的概念及其应用、算法设计与实现、结构型数据的应用及文件的操作等面向应用的知识点介绍。
  本书可作为高等院校、水平考试、各类成人教育的教材使用,也可供计算机爱好者自学。

作者简介

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目录

第1章 c语言的基本概念 
 1.1 程序设计语言的历史和发展
 1.2 程序设计过程中的几个基本概念
 1.3 软件工程的概念
 1.4 c语言的发展与特点
 1.5 c语言程序的基本标识符
 1.6 c程序的几个简单实例
 1.7 c程序的结构特点
 1.8 c语言程序的编译和执行
 1.9 习题
第2章 c语言程序的基本数据类型及其运算
 2.1 c语言的数据类型
 2.2 数据类型及变量
 2.3 运算符和表达式
 2.4 位运算符
 2.5 c语言基本输入输出函数
 2.6 习题
第3章 基本控制结构及其应用
 3.1 算法及结构化程序设计
 3.2 顺序结构程序设计
 3.3 分支结构程序设计
 3.4 循环结构程序设计
 3.5 结构化程序设计及应用举例
 3.6 习题
第4章 数组及其应用
 4.1 一维数组
 4.2 多维数组
 4.3 字符型数组与字符串
 4.4 综合应用举例
 4.5 习题
第5章 函数及其应用
 5.1 函数的定义与调用
 5.2 函数间的信息传递方式
 5.3 函数与数组
 5.4 递归函数与递归调用
 5.5 变量的存储类型及作用域
 5.6 习题
第6章 指针
 6.1 指针的基本概念及定义方式
 6.2 指针的运算
 6.3 指针与数组
 6.4 字符指针和字符串
 6.5 指针数组
 6.6 指针在函数参数传递中的应用
 6.7 指针型函数
 6.8 多级指针
 6.9 指向函数的指针
 6.10 动态指针
 6.11 习题
第7章 排序及查找算法及其实现
 7.1 排序概述
 7.2 冒泡排序法的设计及其实现
 7.3 选择排序法的设计及其实现
 7.4 插入排序法的设计及其实现
 7.5 shell排序法的设计及其实现
 7.6 字符串数组的排序设计及其实现
 7.7 查找概述
 7.8 顺序查找及其应用
 7.9 折半查找及其应用
 7.10 习题
第8章 结构体、联合体和枚举
 8.1 结构体的说明和定义
 8.2 结构体成员的引用与结构体变量的初始化
 8.3 结构体数组
 8.4 结构体指针
 8.5 结构体在函数间的传递
 8.6 结构体指针型和结构体型函数
 8.7 结构体嵌套
 8.8 联合体
 8.9 枚举类型
 8.10 自定义类型
 8.11 位字段结构体
 8.12 习题
第9章 文件操作
 9.1 文件概述
 9.2 文件的基本操作
 9.3 文件的读写操作
 9.4 文件的定位
 9.5 错误处理
 9.6 习题
附录a 预处理命令的应用
 a.1 预处理概述
 a.2 宏定义
 a.3 文件包含
 a.4 条件编译
附录b turboc 3.0的上机过程
 b.1 文件的建立与保存
 b.2 文件的编辑
 b.3 编译连接
 b.4 程序的运行
附录c turboc 3.0程序的调试
 c.1 程序的调试
 c.2 程序调试实例
附录d turbo c 3.0常用的库函数
附录e ascii码表
参考文献

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