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面向对象程序设计(C#)(国家示范(骨干)高职院校重点建设专业优质核心课程系列教材) PDF下载

编辑推荐

     李法平、芮素娟主编的《面向对象程序设计(C#)》第1章介绍程序逻辑基础、基本语句及逻辑模块化。第2章在成功搭建的开发平台下完成控制台系统菜单设计、菜单控制,理解C#的基本语法知识。第3章介绍面向对象程序设计基础,如常见类和对象,体验对象的生命周期,理解类的方法及静态方法。第4章介绍了C#中的引用类型,重点讲解了数组的创建及使用、集合的创建及使用。第5章介绍面向对象的基本特性,以类为中心详细讨论面向对象技术的封装、继承、接口和多态等特征以及它们在面向对象程序设计中的具体应用。让读者可以掌握C#语言和面向对象程序设计的精髓。第6章从系统预定义异常及用户自定义异常进行异常讲解。第7章通过文本文件操作、二进制文件操作及Windows文件和文件夹操作三个任务,让读者掌握文件和输入输出操作的基础,也是后续的C#高级编程的基础。第8章介绍Java多线程编程及多线程同步控制,提高了多任务执行能力,同时也保证了程序操作过程的一致性。

内容简介

     李法平、芮素娟主编的《面向对象程序设计(C#)》对面向对象编程的 思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习C#语言 程序设计提供了全面、详细的指导。本书详细介绍了计算机编程逻辑基础、 C#与程序逻辑、 面向对象程序设计基础、面向对象基本特性、常用对象的使用、异常处理、 输入输出操作、 多线程编程等知识,使广大读者能够掌握C#面向对象程序基本技能;同时, 全书采取统一 案例设计教学情境,每个章节是任务子情境分解,教材有机反映教学任务和 工作任务,以真 实工作任务带动全书各章节,让读者身临其境,真实感受过程。书中在每个 子任务中都补充 了针对本节主题的应用实践,以满足不同程度的读者需求,并应用所学的技 术解决实际应用 程序开发中遇到的问题。 《面向对象程序设计(C#)》既可以作为高等院校相关专业程序设计的 教材,也可以作为C#语言的初学者、科 技人员和软件开发人员的参考书。

作者简介

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面向对象程序设计(C#)(国家示范(骨干)高职院校重点建设专业优质核心课程系列教材) PDF下载

目录

前言

第1章  利用流程图理解程序逻辑

  任务1.1  绘制简单程序流程图

    1.1.1  情境描述

    1.1.2  问题分析

    1.1.3  解决方案

    1.1.4  知识总结

    1.1.5  应用实践

  任务1.2  绘制分支程序流程图

    1.2.1  情境描述

    1.2.2  问题分析

    1.2.3  解决方案

    1.2.4  知识总结

    1.2.5  应用实践

  任务1.3  绘制循环程序流程图

    1.3.1  情境描述

    1.3.2  问题分析

    1.3.3  解决方案

    1.3.4  知识总结

    1.3.5  应用实践

  任务1.4  绘制模块化程序流程图

    1.4.1  情境描述

    1.4.2  问题分析

    1.4.3  解决方案

    1.4.4  知识总结

    1.4.5  应用实践

  1.5  任务小结

  1.6  练习作业

第2章  C#语法基础

  任务2.1  利用C#实现系统欢迎菜单界面

    2.1.1  情境描述

    2.1.2  问题分析

    2.1.3  解决方案

    2.1.4  知识总结

    2.1.5  应用实践

  任务2.2  编写C#分支结构程序

    2.2.1  情境描述

    2.2.2  问题分析

    2.2.3  解决方案

    2.2.4  知识总结

    2.2.5  应用实践

  任务2.3  编写C#循环结构程序

    2.3.1  情境描述

    2.3.2  问题分析

    2.3.3  解决方案

    2.3.4  知识总结

    2.3.5  应用实践

  2.4  任务小结

  2.5  练习作业

第3章  面向对象程序设计基础

  任务3.1  创建类及对象

    3.1.1  情境描述

    3.1.2  问题分析

    3.1.3  解决方案

    3.1.4  知识总结

    3.1.5  应用实践

  任务3.2  体验对象的一生

    3.2.1  情境描述

    3.2.2  问题分析

    3.2.3  解决方案

    3.2.4  知识总结

    3.2.5  应用实践

  任务3.3  创建静态成员

    3.3.1  情境描述

    3.3.2  问题分析

    3.3.3  解决方案

    3.3.4  知识总结

    3.3.5  应用实践

  3.4  任务小结

  3.5  练习作业

第4章  引用类型

  任务4.1  创建数组

    4.1.1  情境描述

    4.1.2  问题分析

    4.1.3  解决方案

    4.1.4  知识总结

    4.1.5  应用实践

  任务4.2  使用集合

    4.2.1  情境描述

    4.2.2  问题分析

    4.2.3  解决方案

    4.2.4  知识总结

    4.2.5  应用实践

  任务4.3  使用字符串及StmgBuilder

    4.3.1  情境描述

    4.3.2  问题分析

    4.3.3  解决方案

    4.3.4  知识总结

    4.3.5  应用实践

  4.4  任务小结

  4.5  练习作业

第5章  面向对象程序的基本特性

  任务5.1  隐藏对象的信息

    5.1.1  情境描述

    5.1.2  问题分析

    5.1.3  解决方案

    5.1.4  知识总结

    5.1.5  应用实践

  任务5.2  实现代码复用

    5.2.1  情境描述

    5.2.2  问题分析

    5.2.3  解决方案

    5.2.4  知识总结

    5.2.5  应用实践

  任务5.3  使用接口实现行为统一

    5.3.1  情境描述

    5.3.2  问题分析

    5.3.3  解决方案

    5.3.4  知识总结

    5.3.5  应用实践

  任务5.4  利用函数重载实现多态

    5.4.1  情境描述

    5.4.2  问题分析

    5.4.3  解决方案

    5.4.4  知识总结

    5.4.5  应用实践

  任务5.5  利用抽象方法和虚函数重写实现多态

    5.5.1  情境描述

    5.5.2  问题分析

    5.5.3  解决方案

    5.5.4  知识总结

    5.5.5  应用实践

  5.6  任务小结

  5.7  练习作业

第6章  异常处理

  任务6.1  处理系统异常

    6.1.1  情境描述

    6.1.2  问题分析

    6.1.3  解决方案

    6.1.4  知识总结

    6.1.5  应用实践

  任务6.2  处理自定义异常

    6.2.1  情境描述

    6.2.2  问题分析

    6.2.3  解决方案

    6.2.4  知识总结

    6.2.5  应用实践

  6.3  任务小结

  6.4  练习作业

第7章  文件操作

  任务7.1  创建文本文件操作类

    7.1.1  情境描述

    7.1.2  问题分析

    7.1.3  解决方案

    7.1.4  知识总结

    7.1.5  应用实践

  任务7.2  创建二进制文件操作类

    7.2.1  情境描述

    7.2.2  问题分析

    7.2.3  解决方案

    7.2.4  知识总结

    7.2.5  应用实践

  任务7.3  创建Mndows文件及文件操作类

    7.3.1  情境描述

    7.3.2  问题分析

    7.3.3  解决方案

    7.3.4  知识总结

    7.3.5  应用实践

  7.4  任务小结

  7.5  练习作业

第8章  多线程编程

  任务8.1  创建多线程程序

    8.1.1  情境描述

    8.1.2  问题分析

    8.1.3  解决方案

    8.1.4  知识总结

  任务8.2  创建多线程同步程序

    8.2.1  情境描述

    8.2.2  问题分析

    8.2.3  解决方案

    8.2.4  知识总结

    8.2.5  应用实践

  8.3  任务小结

  8.4  练习作业

附录

  附录A  C#编程规范

  附录B  课程案例介绍

参考文献

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