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C++语言程序设计 PDF下载

编辑推荐

《C 语言程序设计》全面地、系统地、深入地讲解了C 程序设计语言的语法结构、函数和数组的使用、指针和引用的用法、类和对象的概念以及继承、多态机制。同时,每一章都有大量典型应用实例和课后习题。 

内容简介

《C 语言程序设计》以通俗易懂的语言,系统地介绍了C 语言的面向对象设计思想及编程方法,为
读者迅速掌握C 的面向对象方法和规则提供了很好的参考。本书共分15 章,全面地、系统地、深入地讲解了C 程序设计语言的语法结构、函数
和数组的使用、指针和引用的用法、类和对象的概念以及继承、多态机制。同时,每一章都
有大量典型应用实例和课后习题。

作者简介

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目录

目录

 

 

第1章C 编程基础

 

1.1计算机程序设计语言的发展

 

1.1.1机器语言与汇编语言

 

1.1.2高级语言

 

1.1.3面向对象程序设计语言

 

1.2C 语言概述

 

1.3C 程序开发过程

 

1.4C 程序举例

 

1.5注释方法

 

1.6C 的编程风格

 

1.6.1代码行规范

 

1.6.2修饰符和注释符规范

 

1.6.3类版式的规范

 

1.7C 的输入/输出简介

 

小结

 

习题1

 

第2章基本数据类型及表达式

 

2.1C 的数据类型

 

2.1.1字符集与关键字

 

2.1.2基本数据类型

 

2.2变量定义

 

2.2.1变量的命名

 

2.2.2变量的定义格式

 

2.2.3变量的赋值与初始化

 

2.3常量定义

 

2.3.1文字常量

 

2.3.2符号常量

 

2.3.3常变量

 

2.4运算符与表达式

 

2.4.1算术运算符

 

2.4.2关系运算符

 

2.4.3逻辑运算符

 

2.4.4赋值运算符

 

2.4.5自增、自减运算符

 

2.4.6位运算符

 

2.4.7其他运算符

 

2.4.8运算符的优先级

 

2.5类型转换

 

2.5.1自动类型转换

 

2.5.2强制类型转换

 

2.6实例应用与剖析

 

小结

 

习题2

 

第3章语句与控制结构

 

3.1语句格式

 

3.2控制结构

 

3.3if语句

 

3.3.1基本if语句

 

3.3.2if…else语句

 

3.3.3嵌套if语句

 

3.3.4条件运算符

 

3.4switch语句

 

3.5for循环语句

 

3.5.1for语句

 

3.5.2for语句的循环嵌套

 

3.6while循环语句

 

3.6.1while语句

 

3.6.2do…while语句

 

3.7转移语句

 

3.7.1break语句

 

3.7.2continue语句

 

3.7.3goto语句

 

3.8实例应用与剖析

 

小结

 

习题3

 

第4章函数

 

4.1函数的定义与调用

 

4.1.1函数的定义

 

4.1.2函数的调用

 

4.1.3函数的嵌套调用

 

4.1.4递归调用

 

4.2函数的声明

 

4.3内联函数

 

4.4函数重载

 

4.5带默认形参值的函数

 

4.6实例应用与剖析

 

小结

 

习题4

 

第5章程序结构

 

5.1全局变量与局部变量

 

5.1.1内存区域的布局

 

5.1.2全局变量

 

5.1.3局部变量

 

5.1.4静态局部变量

 

5.2外部存储类型

 

5.3作用域

 

5.3.1函数原型作用域

 

5.3.2局部作用域

 

5.3.3函数作用域

 

5.3.4文件作用域

 

5.4文件结构

 

5.4.1头文件

 

5.4.2编译预处理

 

5.5实例应用与剖析

 

小结

 

习题5

 

第6章数组

 

6.1一维数组

 

6.1.1一维数组的定义

 

6.1.2一维数组的地址表示

 

6.1.3一维数组的使用

 

6.2二维数组

 

6.2.1二维数组的定义

 

6.2.2二维数组的地址表示

 

6.2.3二维数组的使用

 

6.3数组作为函数参数

 

6.3.1数组元素作为函数参数

 

6.3.2数组名作为函数参数

 

6.4字符数组与字符串

 

6.4.1字符数组的定义

 

6.4.2字符数组的初始化

 

6.5实例应用与剖析

 

小结

 

习题6

 

第7章指针与引用

 

7.1指针

 

7.1.1指针变量的定义

 

7.1.2指针变量的初始化

 

7.1.3指针的运算

 

7.1.4指针与数组

 

7.1.5指针与字符串

 

7.1.6指针与函数

 

7.2引用

 

7.2.1引用的定义

 

7.2.2引用的操作

 

7.2.3引用与函数

 

7.2.4常引用

 

7.3实例应用与剖析

 

小结

 

习题7

 

第8章结构体

 

8.1结构体

 

8.1.1结构体的概念

 

8.1.2结构体类型的声明

 

8.1.3结构体变量的声明

 

8.1.4结构体变量成员的访问

 

8.1.5结构体变量的赋值

 

8.2结构体与数组

 

8.3结构体与指针

 

8.4结构体与函数

 

8.4.1传递结构体参数

 

8.4.2返回结构体

 

小结

 

习题8

 

第9章类与对象

 

9.1类与对象的定义

 

9.1.1面向对象程序设计

 

9.1.2类的定义

 

9.1.3成员函数

 

9.1.4对象的定义

 

9.2构造函数与析构函数

 

9.2.1构造函数的定义

 

9.2.2带参数的构造函数

 

9.2.3重载构造函数

 

9.2.4析构函数

 

9.2.5复制构造函数

 

9.3对象的使用

 

9.3.1组合

 

9.3.2对象指针

 

9.3.3对象引用

 

9.3.4对象数组

 

9.3.5new和delete的使用

 

9.3.6this指针

 

9.4静态成员

 

9.4.1静态数据成员

 

9.4.2静态成员函数

 

9.5友元

 

9.5.1友元函数

 

9.5.2友元类

 

9.6常对象与常成员

 

9.6.1常对象

 

9.6.2常成员函数

 

9.6.3常数据成员

 

9.7实例应用与剖析

 

小结

 

习题9

 

第10章继承与派生

 

10.1继承与派生的定义

 

10.1.1继承的定义

 

10.1.2派生类的构成

 

10.2继承方式

 

10.2.1公有继承

 

10.2.2私有继承

 

10.2.3保护继承

 

10.3派生类的构造

 

10.4多继承

 

10.4.1多继承派生类的构造

 

10.4.2多继承的二义性问题

 

10.5赋值兼容

 

10.6虚拟继承与虚基类

 

10.7实例应用与剖析

 

小结

 

习题10

 

第11章多态性与虚函数

 

11.1多态性

 

11.2运算符重载

 

11.2.1运算符重载的实现

 

11.2.2运算符作为成员函数

 

11.2.3运算符作为类的友元函数

 

11.3虚函数

 

11.3.1派生类指针

 

11.3.2虚函数的定义与限制

 

11.3.3纯虚函数与抽象类

 

小结

 

习题11

 

第12章模板

 

12.1模板的概念

 

12.2函数模板

 

12.2.1函数模板的定义

 

12.2.2函数模板的实例化

 

12.2.3函数模板的重载

 

12.3类模板

 

12.3.1类模板的定义

 

12.3.2类模板的实例化

 

12.3.3类模板与友元

 

12.3.4类模板与静态成员

 

12.3.5类模板的继承与派生

 

12.4标准模板库

 

小结

 

习题12

 

第13章I/O流

 

13.1流的概念

 

13.2C 流库概述

 

13.2.1标准流类

 

13.2.2文件流类

 

13.2.3串流类

 

13.3使用I/O成员函数

 

13.3.1istream流中的常用成员函数

 

13.3.2ostream流中的常用成员函数

 

13.4格式控制

 

13.4.1用流对象的成员函数

 

13.4.2用控制符

 

13.5文件操作

 

小结

 

习题13

 

第14章异常处理

 

14.1异常的概念

 

14.2异常处理概述

 

14.3异常处理的实现

 

14.4异常处理的规则

 

14.5异常规范

 

14.6异常处理与构造函数和析构函数

 

14.7异常处理类

 

14.7.1异常处理与类

 

14.7.2C 标准库的异常处理类

 

小结

 

习题14

 

第15章虚拟校园仿真系统实例

 

15.1建模过程

 

15.1.1道路模型

 

15.1.2建筑模型

 

15.2系统功能模块

 

15.2.1三维模型驱动模块

 

15.2.2速度控制模块

 

15.2.3视线调节模块

 

15.3开发系统源代码

 

习题参考答案

 

参考文献

 

 

 

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