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Java程序设计基础教程(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材立项项目) PDF下载

编辑推荐

  案例丰富,每章结尾均有一个应用案例,全书*后一章有4个综合性的大案例。
  对于程序的关键步骤的解释详细。

内容简介

  本书从初学者的角度出发,以丰富的案例,不同的学习图标,深入浅出地介绍了Java编程的基础知识和高级技术。全书共12章。第1章介绍了Java语言的特性、Java开发环境的搭建、Java程序的编译和运行过程。第2章介绍了Java语言的一些基本语法。第3章和第4章全面讲解了面向对象编程的思想和应用。第5章~第12章分别介绍了常用的Java
数据结构、异常处理、文件与流、图形用户界面编程、Java applet、多线程、网络编程和数据库编程技术。

作者简介

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Java程序设计基础教程(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材立项项目) PDF下载

目录

第1章 初次接触Java
1.1 Java语言概述
1.1.1 Java语言的发展历史
1.1.2 Java应用平台
1.1.3 Java语言特点
1.1.4 Java开发工具
1.2 Java和C/C++的比较
1.3 Java平台工作原理
1.4 第一个Java程序
1.4.1 Java程序开发步骤
1.4.2 第一个Java应用程序
1.4.3 第一个Java小应用程序
小结
习题

第2章 Java语言基础
2.1 标识符与关键词
2.1.1 标识符
2.1.2 关键词
2.2 数据类型
2.3 变量与常变量
2.3.1 声明变量
2.3.2 赋值
2.3.3 常变量
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 关系运算符和逻辑运算符
2.4.3 位运算符
2.4.4 赋值运算符
2.4.5 条件运算符
2.4.6 运算符优先级
2.5 类型转换
2.6 流程控制
2.6.1 复合语句和块作用域
2.6.2 if语句
2.6.3 while语句和do-while语句
2.6.4 for语句
2.6.5 循环嵌套
2.6.6 break与continue
2.6.7 switch语句
小结
习题

第3章 类与对象
3.1 面向对象程序设计
3.1.1 面向对象
3.1.2 面向对象的特点
3.2 类
3.2.1 类的定义
3.2.2 类的实现
3.2.3 成员变量
3.2.4 成员方法
3.3 对象
3.3.1 对象的定义
3.3.2 对象的创建和使用
3.3.3 对象的回收
3.4 方法
3.4.1 方法参数传递
3.4.2 方法的重载
3.4.3 构造方法
3.4.4 局部变量
3.5 关键字this
3.6 关键字static
3.7 包
3.7.1 包的定义
3.7.2 Java系统常用包
3.7.3 import语句
3.8 访问控制
小结
习题

第4章 继承与多态
4.1 继承机制
4.1.1 引入继承
4.1.2 继承的基本概念
4.2 类的继承
4.2.1 继承
4.2.2 继承与构造方法
4.2.3 子类对象的初始化
4.2.4 继承与访问控制
4.2.5 覆写
4.3 对象类型转换和多态
4.4 关键词final
4.5 抽象方法与抽象类
4.6 接口
4.7 内部类和匿名内部类
4.8 Object类
4.9 包装类
小结
习题

第5章 常用数据结构
5.1 数组
5.1.1 一维数组
5.1.2 多维数组
5.1.3 foreach形式的for语句
5.1.4 Arrays类
5.2 字符串
5.2.1 String类
5.2.2 StringBuffer与StringBuilder类
5.2.3 String类与StringBuffer类的转换
5.3 Vector类
小结
习题

第6章 Java异常处理
6.1 异常简介
6.1.1 引入异常
6.1.2 异常类层次结构
6.1.3 常用异常类
6.1.4 用户自定义异常类
6.2 Java异常处理机制
6.2.1 抛出和声明异常
6.2.2 捕捉异常
6.3 使用用户自定义异常
小结
习题

第7章 Java IO流
7.1 输入/输出流
7.1.1 流
7.1.2 流的分类
7.2 字节流和字符流
7.2.1 字节流概述
7.2.2 字节输入流
7.2.3 字节输出流
7.2.4 字符流概述
7.2.5 字符输入流
7.2.6 字符输出流
7.3 文件及文件流
7.3.1 文件及目录管理
7.3.2 文件的字节流读/写
7.3.3 文件的字符流读/写
7.3.4 随机文件的读/写
7.4 过滤流
7.4.1 缓冲流
7.4.2 数据流
7.4.3 打印流
7.5 标准流
7.6 对象流
7.6.1 对象序列化
7.6.2 对象流
7.7 Scanner类
7.8 流的选择
小结
习题

第8章 图形用户界面编程
8.1 图形用户界面
8.2 容器组件
8.3 Java事件处理
8.3.1 委托事件模型
8.3.2 事件与监听器
8.4 布局管理器
8.4.1 流布局器
8.4.2 网格布局器
8.4.3 边界布局器
8.5 Swing基本组件
8.5.1 按钮
8.5.2 标签
8.5.3 面板
8.5.4 文本框、文本域
8.5.5 滚动窗格
8.5.6 复选框、单选按钮
8.5.7 组合框
8.5.8 列表
8.6 Swing高级组件
8.6.1 菜单
8.6.2 标准对话框
8.7 绘制几何图形、设置字体、颜色
8.7.1 创建绘图接口
8.7.2 绘制文本
8.7.3 字体
8.7.4 颜色
8.7.5 创建几何图形
8.7.6 绘制几何图形
8.8 简单的文本编辑器
小结
习题

第9章 applet
9.1 applet小程序
9.1.1 简单的applet小程序
9.1.2 applet的生命周期
9.1.3 安全问题
9.1.4 applet的HTML标记及属性
9.2 applet案例——简易画板
小结
习题

第10章 多线程编程
10.1 线程简介
10.1.1 引入线程
10.1.2 多进程和多线程
10.1.3 Thread类
10.1.4 Runnable接口
10.2 线程的实现
10.2.1 继承Thread类
10.2.2 实现Runnable接口
10.2.3 两种实现方式对比
10.3 线程的调度
10.3.1 线程的生命周期
10.3.2 线程的优先级
10.3.3 线程的调度
10.4 线程的基本控制
10.4.1 线程睡眠
10.4.2 线程状态测试
10.4.3 线程加入
10.4.4 线程礼让
10.4.5 守护线程
10.5 多线程的同步与死锁
10.5.1 共享资源同步
10.5.2 线程间交互同步
10.5.3 多线程死锁
小结
习题

第11章 Java网络编程
11.1 网络编程基础知识
11.1.1 相关术语
11.1.2 TCP/IP协议
11.1.3 Java中的网络支持
11.2 InetAddress类
11.3 URL和URLConnection
11.3.1 URL
11.3.2 URLConnection
11.4 基于TCP的Socket网络编程
11.4.1 Socket通信
11.4.2 创建Socket
11.4.3 Socket通信案例
11.5 基于UDP的Socket网络编程
11.5.1 Datagram通信
11.5.2 创建Datagram
11.5.3 Datagram通信案例
小结
习题

第12章 数据库编程
12.1 JDBC简介
12.1.1 JDBC
12.1.2 JDBC驱动程序
12.2 JDBC的主要类及接口
12.2.1 Driver接口
12.2.2 DriverManager类
12.2.3 Connection接口
12.2.4 Statement接口
12.2.5 PreparedStatement接口
12.2.6 ResultSet接口
12.3 MySQL概述
12.3.1 MySQL的安装
12.3.2 MySQL常用操作
12.4 数据库应用程序
12.4.1 JDBC开发步骤
12.4.2 配置MySQL数据库驱动程序
12.4.3 连接数据库
12.4.4 建立数据表
12.4.5 插入数据
12.4.6 修改数据
12.4.7 删除数据
12.4.8 查询数据
小结
习题

附录A JDK开发工具
附录B Eclipse集成开发环境
附录C Java编码规范
参考文献

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