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Scratch趣味编程:孩子的第一本编程启蒙书 小甲鱼系列 PDF下载

编辑推荐

本书从小朋友的角度对Scratch的知识进行了讲解,几乎每一个章节都是以游戏带动知识,帮助小朋友深入浅出地了解并掌握程序设计的基本原理。通过本书的学习,可以快速地帮他们建立起基本的编程理念。
本书基于Scratch3.0进行演示,全书分为13章,第0章是基础准备,第1章到第9章,每章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读。第10章到第12章为进阶章节,既有算法案例也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请扫描二维码观看。
本书适合6~16岁的青少年学习使用。

内容简介

Scratch 是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的 积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子*眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。   本书基于Scratch 3.0 进行演示。全书分为13 章,第0 章为学习准备内容;第1~9 章为基础内容,每 章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12 章为进阶内容,既有算法案例, 也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手机扫描书中对应位置二维码观看。

作者简介

小甲鱼(本名李佳宇)
鱼C工作室创始人,旗下鱼C论坛现有70W注册用户,用户累计发表在线求助类帖子近300万篇,至今已有十余年编程教学工作经验。
畅销书《零基础入门学习 Python》作者,该书自2016年11月出版以来,广受读者的欢迎和好评,累计销售13万册。
免费推出多门视频教程。在网易云课堂、51CTO、哔哩哔哩等网站上因通俗易懂、“接地气”的教学方式而广受网友好评,累计学习人数超过千万。

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目录

目录
CONTENTS
第0 章 欢迎来到Scratch 的世界  / 1
0.1 为什么要用Scratch 学编程  / 1
0.2 下载与安装  / 2
0.3 注册与分享  / 4
0.4 认识Scratch  / 6
0.5 学会提问  / 13
0.6 规则简介  / 14
第1 章 神兽变变变——“外观”模块  / 16
1.1 第一段对话  / 16
1.2 造型与背景  / 20
1.3 颜色与大小  / 25
1.4 图层  / 27
第2 章 唱歌不如跳舞——“动作”模块  / 32
2.1 舞台大解析  / 32
2.2 朝向大作战  / 38
2.3 让角色动起来  / 41
VI
Scratch 趣味编程孩子的第一本编程启蒙书
第3 章 打造超级乐队——“声音”模块  / 46
3.1 播放、停止与设定声音  / 46
3.2 音量与音效  / 52
第4 章 神笔小画家——“画笔”模块  / 54
4.1 初识画笔  / 54
4.2 基因复制术  / 58
第5 章 月球大冒险——“事件”模块  / 62
5.1 “当”积木  / 62
5.2 广播开始啦  / 64
第6 章 人算不如机算——“运算符”模块  / 70
6.1 基础的数学运算  / 70
6.2 比较和逻辑  / 73
6.3 连接与总结  / 78
第7 章 海底两万里——“控制”模块  / 80
7.1 用积木控制循环  / 80
7.2 新武器之流程图  / 85
第8 章 无敌小侦探——“侦测”模块  / 90
8.1 打造感知系统  / 90
8.2 超级侦探  / 98
8.3 辨别空间、时间、声音  / 102
第9 章 程序世界的秘密——“变量”模块  / 107
9.1 新建变量  / 107
VII
目 录
9.2 新建列表  / 111
9.3 自制积木  / 116
第10 章 找呀找呀找数字——算法  / 120
10.1 水仙花数  / 120
10.2 回文数  / 124
10.3 鸡兔同笼和阶乘  / 127
10.4 哥德巴赫猜想  / 129
第11 章 大自然的秘密——数学之美  / 132
11.1 美丽的曲线  / 132
11.2 重复的分形  / 136
第12 章 玩游戏不如造游戏——飞机大战  / 139
12.1 飞翔的神兽  / 139
12.2 极限躲避  / 142
12.3 chrome 恐龙跳一跳  / 144
12.4 飞机大战  / 150
附录 请记住这三条核心编程思维  / 175

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