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C语言程序设计基础(第2版)(计算机系列教材) PDF下载

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内容简介

     叶文珺、王剑云、魏为民、张超编著的《C语言程序设计基础(第2版)》是一本理论和实践相结合的C 语言程序设计的基础教材。全书共分9章,全面介绍了C语言程序设计的基本概念和基本方法,主要内容包括算法、C语言数据类型、输入/输出、结构化程序的3种结构、数组、函数、指针、用户自己建立数据类型、文件操作。本书每一章都包含大量的例题和习题,并在书后附了内容丰富的实验指导。
     本书可作为高等院校各专业的C语言程序设计课程的教材,也可供从事程序设计的工程技术人员参考。
    

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C语言程序设计基础(第2版)(计算机系列教材) PDF下载

目录

第1章  程序设计基础
  1.1  程序设计的基本概念
  1.2  算法和结构化程序设计
    1.2.1  算法的概念
    1.2.2  算法的特性
    1.2.3  算法的描述
    1.2.4  结构化程序设计
  1.3  数据类型和数据结构
    1.3.1  数据类型的概念
    1.3.2  程序运行中的一些数据概念
    习题1
第2章  C语言的数据类型、表达式及输入与输出
  2.1  C语言的发展与特点
  2.2  C程序概述
    2.2.1  C语言程序的基本结构
    2.2.2  C语言的字符集
    2.2.3  C语言的词汇
    2.2.4  C语言的书写规则
  2.3  C程序的上机过程
  2.4  常量和变量
    2.4.1  常量
    2.4.2  变量
  2.5  数据类型
    2.5.1  整型数据
    2.5.2  实型数据
    2.5.3  字符型数据
    2.5.4  各类数值型数据之间的混合运算
  2.6  运算符与表达式
    2.6.1  算术运算符和算术表达式
    2.6.2  关系运算符和关系表达式
    2.6.3  逻辑运算符和逻辑表达式
    2.6.4  赋值运算符和赋值表达式
    2.6.5  逗号运算符和逗号表达式
  2.7  输入与输出简介
    2.7.1  数据输人与输出的概念
    2.7.2  字符数据的输入与输出
    2.7.3  格式的输入与输出
  2.8  本章小结
    习题2
第3章  顺序和选择结构程序设计
  3.1  顺序结构编程
    3.1.1  C语句
    3.1.2  顺序结构程序设计
  3.2  选择结构程序设计
    3.2.1  if语句
    3.2.2  条件运算符
    3.2.3  Switch 语句
    3.2.4  选择结构程序设计举例
    3.3  本章小结
    习题3
第4章  循环结构程序设计
  4.1  3种循环控制结构
    4.1.1  while 语句构成的循环结构
    4.1.2  do…while 语句
    4.1.3  for 语句
  4.2  3种循环语句的比较
  4.3  循环的嵌套
  4.4  break 语句和continue 语句
    4.4.1  break 语句
    4.4.2  continue 语句
  4.5  goto 语句
  4.6  循环程序举例
  4.7  本章小结
    习题4
第5章  数组
  5.1  数组的引例
  5.2  一维数组
    5.2.1  一维数组的定义和引用
    5.2.2  一维数组的初始化
    5.2.3  一维数组程序举例
  5.3  二维数组
    5.3.1  二维数组的定义和引用
    5.3.2  二维数组的初始化
    5.3.3  二维数组程序举例
  5.4  字符数组和字符串
    5.4.1  字符数组
    5.4.2  字符串
    5.4.3  二维字符数组
    5.4.4  字符数组程序举例
  5.5  本章小结
    习题5
第6章  函数
  6.1  函数的基本结构
  6.2  函数的调用
    6.2.1  函数的一般调用
    6.2.2  函数的原型声明
    6.2.3  函数的嵌套调用
  6.3  递归函数
    6.3.1  递归的概念
    6.3.2  递归程序举例
  6.4  数组作为函数参数
    6.4.1  数组元素作为函数参数
    6.4.2  数组名作为函数参数
    6.4.3  二维数组名作为函数参数
  6.5  变量的作用域
    6.5.1  局部变量
    6.5.2  全局变量
  6.6  变量的存储类型
  6.7  模块化程序设计
  6.8  本章小结
    习题6
第7章  指针
  7.1  指针的基本概念
    7.1.1  地址和指针
    7.1.2  指针变量的定义、赋值与引用
  7.2  指针和数组
    7.2.1  指针和一维数组
    7.2.2  指针和二维数组
    7.2.3  指针和字符串
    7.2.4  指针数组
  7.3  指针和函数
    7.3.1  指针作为函数参数
    7.3.2  返回指针值的函数
    7.3.3  指向函数的指针
  7.4  指向指针的指针
    7.4.1  二级指针的定义
    7.4.2  使用指向指针的指针
  7.5  动态内存分配
  7.6  本章小结
    习题7
第8章  用户自己建立数据类型
  8.1  引述
  8.2  结构体
    8.2.1  结构体类型
    8.2.2  定义结构体类型变量的方法
    8.2.3  结构体类型变量的引用
    8.2.4  结构体变量的初始化
  8.3  结构体数组
  8.4  指向结构体的指针
  8.5  链表
  8.6  共用体
  8.7  自定义数据类型
    8.7.1  枚举类型
    8.7.2  用typedef定义类型
  8.8  本章小结
    习题8
第9章  文件
  9.1  文件的基本知识
    9.1.1  文件的概念
    9.1.2  缓冲文件系统和非缓冲文件系统
    9.1.3  文件类型指针
  9.2  文件的打开与关闭
    9.2.1  文件的打开
    9.2.2  文件的关闭
  9.3  文件的顺序读写
    9.3.1  输入和输出一个字符
    9.3.2  输入和输出一个字符串
    9.3.3  格式化的输入和输出
    9.3.4  按数据块的方式输入和输出
  9.4  文件的定位与随机读写
    9.4.1  文件的定位
    9.4.2  随机读写
  9.5  文件操作的出错检测
  9.6  本章小结
    习题9
实验
  实验1  数据类型、运算符和表达式
  实验2  顺序结构程序设计
  实验3  选择结构程序设计
  实验4  循环控制(一)
  实验5  循环控制(二)
  实验6  数组(一)
  实验7  数组(二)
  实验8  函数
  实验9  指针
  实验10  结构体和共用体
  实验11  文件
  实验12  综合实训
附录A  C语言程序集成开发环境简介
附录B  ASCⅡ码表
附录C  C语言常用的关键字
附录D  C语言运算符的优先级
附录E  C语言常用的标准库函数

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