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乐高机器人 Scratch与WeDo编程基础实战应用 PDF下载

编辑推荐

乐高Scratch3.0 WeDo2.0
附赠源代码素材图片教学视频。
附赠资源包括50多个教学视频,相当于一年的课程,让孩子足不出户学编程。
附赠资源包括EV3,WeDo2 ,Scratch3编程课。
EV3,WeDo2 ,Scratch3三者互动互联互控制。
全部都有教学视频。教你包教包会。

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内容简介

这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。
Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。
Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连接,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。
使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。
Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。

作者简介

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目录

目 录


前言
第 1 章 认识Scratch 3.0
和WeDo 2.0 / 1
1.1 Scratch 3.0编程界面 / 3
1.2 Scratch连接WeDo 2.0 / 6
1.3 Scratch编程模块介绍 / 10
1.4 来编程吧!/ 21
1.5 一个人也可以做好 / 23
1.6 Scratch 3.0官方资源 / 24

第 2 章 WeDo 2.0编程 / 25
2.1 WeDo 2.0编程软件 / 25
2.2 WeDo 2.0模块详解 / 29
2.3 来编程吧!/ 35
2.4 一个人也可以做好 / 37
2.5 WeDo主要零件 / 38

第 3 章 WeDo建模
软件 / 39
3.1 LDD软件介绍 / 39
3.2 LDD软件使用方法 / 40
3.3 Stud.io软件介绍 / 45
3.4 Stud.io软件使用方法 / 46
3.5 一个人也可以做好 / 51

第 4 章 鳄鱼 / 53
4.1 鳄鱼数字建模图 / 53
4.2 Scratch鳄鱼程序 / 54
4.3 WeDo鳄鱼程序 / 58
4.4 来编程吧!/ 59
4.5 一个人也可以做好 / 60

第 5 章 猴子 / 61
5.1 猴子数字建模图 / 61
5.2 Scratch猴子程序 / 62
5.3 WeDo猴子程序 / 69
5.4 来编程吧!/ 70
5.5 一个人也可以做好 / 72

第 6 章 单杠小子、秋千、
海盗船 / 73
6.1 单杠小子数字建模图 / 73
6.2 Scratch单杠小子程序 / 74
6.3 WeDo单杠小子程序 / 80
6.4 来编程吧!/ 81
6.5 一个人也可以做好 / 84
第 7 章 青蛙 / 85
7.1 青蛙数字建模图 / 85
7.2 Scratch青蛙程序 / 86
7.3 WeDo青蛙程序 / 94
7.4 来编程吧!/ 95
7.5 一个人也可以做好 / 96

第 8 章 陀螺发射器 / 97
8.1 陀螺发射器数字建模图 / 97
8.2 Scratch陀螺发射器程序 / 98
8.3 WeDo陀螺发射器程序 / 102
8.4 来编程吧!/ 103
8.5 一个人也可以做好 / 104

第 9 章 直升机 / 105
9.1 直升机数字建模图 / 105
9.2 Scratch直升机程序 / 106
9.3 WeDo直升机程序 / 112
9.4 来编程吧!/ 113
9.5 一个人也可以做好 / 114

第 10 章 瓦力 / 115
10.1 瓦力数字建模图 / 115
10.2 Scratch瓦力程序 / 116
10.3 WeDo瓦力程序 / 123
10.4 一个人也可以做好 / 124

第 11 章 遥控赛车 / 125
11.1 赛车数字建模图 / 125
11.2 Scratch赛车程序 / 126
11.3 WeDo赛车程序 / 133
11.4 来编程吧!/ 134
11.5 一个人也可以做好 / 136

第 12 章 坦克 / 137
12.1 坦克数字建模图 / 137
12.2 Scratch坦克程序 / 138
12.3 WeDo坦克程序/ 148
12.4 来编程吧!/ 149
12.5 一个人也可以做好 / 150

第 13 章 装甲骑兵 / 151
13.1 装甲骑兵数字建模图 / 151
13.2 Scratch装甲骑兵程序 / 152
13.3 WeDo装甲骑兵程序/ 160
13.4 来编程吧!/ 161
13.5 一个人也可以做好 / 162

第 14 章 蜻蜓 / 163
14.1 蜻蜓数字建模图 / 163
14.2 Scratch蜻蜓程序 / 164
14.3 WeDo蜻蜓程序 / 172
14.4 来编程吧!/ 173
14.5 一个人也可以做好 / 174

第 15 章 画图和音乐 / 175
15.1 电吉他数字建模图 / 175
15.2 Scratch音乐程序 / 176
15.3 Scratch画图程序 / 179
15.4 来编程吧!/ 182
15.5 一个人也可以做好 / 184

第 16 章 公交车、卡车、
火车 / 185
16.1 车数字建模图 / 185
16.2 Scratch卡车程序 / 186
16.3 来编程吧!/ 193
16.4 一个人也可以做好 / 194

第 17 章 翼龙 / 195
17.1 翼龙数字建模图 / 195
17.2 Scratch翼龙程序 / 196
17.3 WeDo翼龙程序 / 204
17.4 来编程吧!/ 205
17.5 一个人也可以做好 / 206

第 18 章 星战X飞机 / 207
18.1 星战X飞机数字建模图 / 207
18.2 Scratch星战X飞机程序 / 208
18.3 WeDo星战X飞机程序 / 214
18.4 来编程吧!/ 215
18.5 一个人也可以做好 / 216

第 19 章 巡线车 / 217
19.1 巡线车数字建模图 / 217
19.2 Scratch巡线车程序 / 218
19.3 WeDo巡线车程序 / 224
19.4 来编程吧!/ 225
19.5 一个人也可以做好 / 226

第 20章 足球守门员 / 227
20.1 足球守门员数字建模图 / 227
20.2 Scratch足球守门员
程序 / 228
20.3 WeDo足球守门员程序 / 234
20.4 来编程吧!/ 235
20.5 一个人也可以做好 / 236
第 21 章 海豚 / 237
21.1 海豚数字建模图 / 237
21.2 Scratch海豚程序 / 238
21.3 WeDo海豚程序 / 248
21.4 来编程吧!/ 249
21.5 一个人也可以做好 / 250

第 22 章 滑翔机 / 251
22.1 滑翔机数字建模图 / 251
22.2 Scratch滑翔机程序 / 252
22.3 WeDo滑翔机程序 / 258
22.4 来编程吧!/ 259
22.5 一个人也可以做好 / 260

第 23 章 枪射击游戏 / 261
23.1 枪数字建模图 / 261
23.2 Scratch枪射击程序 / 262
23.3 WeDo Scratch射击程序 / 267
23.4 来编程吧!/ 271
23.5 一个人也可以做好 / 272

第 24 章 切乐高 / 273
24.1 乐高数字建模图 / 273
24.2 Scratch互动猫程序 / 274
24.3 Scratch切乐高程序 / 280
24.4 来编程吧!/ 285
24.5 一个人也可以做好 / 286

媒体评论

此书是国内机器人教育行业为数不多的自著教学书籍,对国内机器人编程教育发展和教师教学有重大意义。——机器人教育者联合会秘书长 杨帅博

这本书概括全面,理论与实践相结合,内容浅显易懂,值得推荐。——居玉佩

当乐高WeDo 2.0套装机器人遇上Scratch 3.0编程,两者能迸发出怎样的火花呢?本书通过一系列主题,深入浅出地带我们领略了两者的特点,以及它们连接使用时的魅力。对老师和学生而言是一本很实用的书。——高友义

林文老师是一位非常热爱钻研的老师,他所编写的书籍内容和案例非常详细和生动,是初学者参考学习的好书。——费明阳

前沿

前 言

现在小学生学习编程是主流趋势。很多少儿编程、机器人教育的培训机构都有Scratch少儿编程课和乐高机器人课。本书结合了Scratch 3.0的编程和乐高WeDo 2.0科学机器人的模型,编程软件和乐高硬件交互使用。既动手做乐高模型,又动脑编写Scratch程序,把两者完美结合在一起。
Scratch积木块编程语言和乐高积木块拼搭模型,都很适合小学生学习入门级的编程和初级搭建。在动手制作乐高模型时,学会机械原理、机械结构、搭建技巧。在编写Scratch程序时,学会编程逻辑、编程语法、程序结构。就像写作文一样,先看范例程序,学会写作方法后,写出自己想要的程序。
本书分为24章,前3章为Scratch 3.0、WeDo 2.0等相关基础知识,从第4章开始,采用循序渐进、由浅入深的方式,通过21个精彩编程案例(案例中既有大自然中的各种野生动物,又有学生们喜爱的各种交通工具、武器装备),向学生们展现了各种各样、丰富多彩的编程知识。每章的框架为:数字建模图、Scratch程序、WeDo程序、来编程吧、一个人也可以做好。
本书在写作过程中力求严谨,由于时间有限,疏漏之处在所难免,恳请广大读者批评指正。

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