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用Scratch玩转Arduino:基于Scraino PDF下载

编辑推荐

本书通过丰富有趣的实例,带领小创客们快速入门Scraino。本书主要特色如下:

1.制作案例丰富。包含人机交互、智能家居、趣味游戏等与日常生活紧密结合的实例,创意、实用、易学;

2.图形化编程。通过在Scraino软件中拖拽相应模块的方法,像搭积木一样完成编程;

3.全彩印刷。每个实例的电路连接以及编程界面均采用彩色绘制和标注,生动直观;

4.step by step图文并茂。每个实例每一步均有详细的操作图示,小朋友一看就懂。

5.配套视频。每个实例均配有相应的视频演示,图文视频三合一,过程、结果一目了然;

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内容简介

本书基于Scraino平台,采用全彩图解 视频讲解的形式,通过丰富有趣的制作案例,介绍了利用Arduino和Scratch进行创意设计的思路、方法与技巧。

全书共分4章:第1章主要介绍基础知识,包括GKduino硬件资源和Scraino软件环境;第2章感受人机交互,使用简单的LED灯、按键和电位器来设计小灯、风车、跳舞娃娃等项目;第3章爱上智能家居,加入常用的传感器、蜂鸣器,设计温度计、感应门铃等智能家居项目;第4章趣味游戏设计,结合前面的传感器、LED灯和蜂鸣器等,设计丰富有趣的游戏案例。

本书以STEAM教育为理念,在玩中学、做中学,每个实例都按照“做-试-创”的思路设计,循序渐进。

本书适合中小学生及教师、电子爱好者开展创客教育活动使用,也可以用作相关培训机构的教材及参考书。

作者简介

暂无

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目录

第1章 互动媒体基础

1.1 互动媒体知多少 2

1.2 Scraino软件基础 5

1.3 GKduino硬件概述 8

1.4 第一个互动程序 15

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第2章 感受人机交互

2.1 一盏小灯初交互 18

2.2 小猫互动显身手 25

2.3 魔法小猫巧变身 33

2.4 调速风车随心转 40

2.5 娃娃跳舞旋律美 49



第3章 爱上智能家居

3.1 智能家居初感受 59

3.2 感应门铃生活乐 66

3.3 倒计时里忙抢答 75

3.4 小小害虫无处逃 82

3.5 温度警示益处多 94



第4章 趣味游戏设计

4.1 疯狂赛车跑跑跑 103

4.2 倒车雷达滴滴滴 112

4.3 我是无敌弓箭手 119

4.4 保卫地球显英豪 128

4.5 弹球游戏样样通 140

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附录 本书所用到的硬件资源 151

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前沿

Arduino是一种便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。开源电子是一门涉及电子技术、传感技术、控制技术等多领域的新兴学科,可以有效地促进学生整合科学、技术、数学知识,以工程标准化的思想进行创新创造的过程,其在创客教育中的意义重大。

本书所用的GKduino是基于Arduino Uno开发的。GKduino能通过多种多样的传感器来感知环境,通过控制按钮、LED灯、蜂鸣器、电机和其他的装置来反馈、影响环境。借助GKduino可以开发出如倒车雷达、循迹小车、车场计数器、投篮机、智能家居等许多有趣好玩的项目。学生可以在一个个趣味项目中改造生活,找到解决问题的方法。

本书中使用的软件环境为Scraino。Scraino软件是一款基于Scratch 3.0开发的面向青少年的简易图形化编程工具,不仅保留了Scratch的原生形态,同时添加了Arduino开源硬件的支持,将Arduino程序语句封装成独立的脚本,与Scratch原生脚本相结合,进行积木式搭建,实时生成C 语言代码,并配合高效的编译内核,将代码快速烧录到控制器中,从而实现对硬件设备的开发;不仅支持交互模式,实现软件与硬件之间的交互,还可以进行脱机控制,以及构建小型物联网系统,给用户带来多维的体验方式。

本书共分为4章:第1章主要介绍基础知识,包括GKduino硬件资源和Scraino软件环境;第2章感受人机交互,使用简单的LED灯、按键和电位器来设计小灯、风车、跳舞娃娃等项目;第3章爱上智能家居,加入常用的传感器、蜂鸣器,设计温度计、感应门铃等智能家居项目;第4章趣味游戏设计,结合前面的传感器、LED灯和蜂鸣器等,设计丰富有趣的游戏案例。每个章节间环环相扣,任务由简到难,实现知识和技能的螺旋式上升。

通过Scraino平台将Arduino和Scratch编程积木结合,能够激发孩子的无限想象;通过一个个项目的制作,让他们发现生活的乐趣,提升STEAM素养、信息素养和实践创新能力,让每个孩子都能成为“小创客”。

编著者

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