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Kotlin开发进阶 PDF下载

编辑推荐

Kotlin是一种新型语言且具有较好的稳定性,并可在所有Android设备上运行,同时还解决了Java无法处理的许多问题。Kotlin为Android开发平台引入了许多已被证实的编程概念,使得开发过程变得更加轻松,并可生成更具安全性、表现力和简洁的代码。同时,也希望读者具备开阔的头脑,以及对新技术的渴望之心,这对程序设计学习来说十分有益。
 ;针对于此,本书精心挑选了与Kotlin语言相关的进阶开发实例,涉及构建和运行应用程序、屏幕、连接屏幕流、观感、权限、与数据库协同工作、Android偏好设置、Android中的并发机制、Android服务、消息机制、后端和API、性能调优、测试、迁移至Kotlin、部署应用程序等内容。这里,我们也建议读者重点考查相关代码,并理解其所执行的任务。除此之外,还需要亲自实现、运行书中的每一个程序。

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内容简介

本书详细阐述了与Kotlin相关的基本解决方案,主要包括开启Android之旅、构建和运行应用程序、屏幕、连接屏幕流、观感、权限、与数据库协同工作、Android偏好设置、Android中的并发机制、Android服务、消息机制、后端和API、性能调优、测试、迁移至Kotlin、部署应用程序等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书既可作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

作者简介

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Kotlin开发进阶 PDF下载

目录

第1章 ; 开启Android之旅 1

1.1 ; 为何选择Kotlin 1

1.2 ; Android官方语言—Kotlin 2

1.3 ; 下载和配置Android Studio 2

1.4 ; 配置Android模拟器 4

1.4.1 ; 创建一个新的AVD 5

1.4.2 ; 复制、修改现有的AVD 8

1.5 ; Android调试桥 10

1.6 ; 其他重要工具 11

1.7 ; 初始化Git存储库 13

1.8 ; 创建Android项目 14

1.9 ; 设置Gradle 20

1.10 ; 目录结构 22

1.11 ; 定义构建类型和风格 26

1.12 ; 附加库 29

1.13 ; Android Manifest 30

1.14 ; 主应用程序类 32

1.15 ; 第#一个屏幕画面 33

1.16 ; 本章小结 34

第2章 ; 构建和运行应用程序 35

2.1 ; 运行第#一个Android应用程序 35

2.2 ; Logcat 36

2.3 ; 使用Gradle构建工具 45

2.4 ; 调试应用程序 47

2.5 ; 本章小结 51

第3章 ; 屏幕 53

3.1 ; 分析模型 53

3.2 ; Android布局 59

3.2.1 ; 使用EditText视图 66

3.2.2 ; margin属性 68

3.2.3 ; padding属性 68

3.2.4 ; 检测gravity属性 69

3.2.5 ; 其他属性 69

3.3 ; 理解Android Context 70

3.4 ; 理解片段 71

3.4.1 ; 片段管理器 75

3.4.2 ; 片段栈 75

3.5 ; 创建视图分页器 77

3.6 ; 利用渐变效果实现动画 78

3.7 ; 对话框片段 79

3.8 ; 通知 79

3.9 ; 其他重要组件 80

3.10 ; 本章小结 80

第4章 ; 连接屏幕流 81

4.1 ; 创建应用程序工具栏 81

4.2 ; 使用导航抽屉 85

4.3 ; 连接活动 90

4.4 ; Android意图 94

4.5 ; 在活动和片段间传递信息 95

4.6 ; 本章小结 99

第5章 ; 观感 101

5.1 ; Android框架中的主题 101

5.2 ; Android中的样式 102

5.2.1 ; 与数据资源协同工作 107

5.2.2 ; 使用自定义字体 107

5.3 ; 应用颜色 110

5.4 ; 改进按钮的外观 112

5.5 ; 设置动画 115

5.6 ; Android中的动画集 119

5.7 ; 本章小结 121

第6章 ; 权限 123

6.1 ; Android Manifest中的权限 123

6.2 ; 请求权限 130

6.3 ; Kotlin方案 132

6.4 ; 本章小结 134

第7章 ; 与数据库协同工作 135

7.1 ; SQLite简介 135

7.2 ; 描述数据库 135

7.3 ; CRUD操作 139

7.3.1 ; 插入操作 141

7.3.2 ; 更新操作 143

7.3.3 ; 删除操作 145

7.3.4 ; 选择操作 146

7.3.5 ; 整合方案 151

7.4 ; 本章小结 160

第8章 ; Android偏好设置 161

8.1 ; Android偏好设置的含义 161

8.2 ; 使用方式 161

8.2.1 ; 编辑(存储)偏好设置 162

8.2.2 ; 移除偏好设置 162

8.3 ; 定义自己的设置管理器 162

8.4 ; 本章小结 165

第9章 ; Android中的并发机制 167

9.1 ; Android并发机制简介 167

9.2 ; 处理程序和线程 168

9.3 ; 理解Android Looper 178

9.3.1 ; 准备Looper 178

9.3.2 ; 延迟执行 178

9.4 ; 本章小结 179

第10章 ; Android服务 181

10.1 ; 服务分类 181

10.1.1 ; Android前台服务 181

10.1.2 ; Android后台服务 181

10.1.3 ; Android绑定服务 182

10.2 ; Android服务基础知识 182

10.2.1 ; 声明服务 182

10.2.2 ; 启动服务 184

10.2.3 ; 终止服务 184

10.2.4  绑定Android服务 184

10.2.5  终止服务 184

10.2.6  服务的生命周期 184

10.3  定义主应用程序服务 185

10.4  定义Intent服务 190

10.5  本章小结 195

第11章  消息机制 197

11.1  理解Android广播 197

11.1.1  系统广播 197

11.1.2  监听广播 199

11.1.3  从上下文中注册 200

11.1.4  接收器的执行 200

11.1.5  发送广播 201

11.2  创建自己的广播消息 202

11.3  启用和监听广播 206

11.4  监听网络事件 209

11.5  本章小结 210

第12章  后端和API 211

12.1  确定所用的实体 211

12.2  与数据类协同工作 212

12.3  将数据模型连接至数据库 213

12.4  Retrofit简介 213

12.4.1  定义Retrofit服务 214

12.4.2  构建Retrofit服务实例 216

12.5  基于Kotson库的Gson 218

12.6  其他方案 222

12.6.1  Retrofit替代方案 222

12.6.2  Gson替代方案 222

12.7  执行第#一个API调用 223

12.8  内容供应商 230

12.9  Android适配器 251

12.10  内容加载器 253

12.11  数据绑定 256

12.12  使用列表 257

12.13  使用网格 258

12.14  实现拖曳操作 259

12.15  本章小结 260

第13章  性能调优 261

13.1  优化布局 261

13.2  优化电池寿命 263

13.3  保持应用程序响应性 263

13.4  本章小结 263

第14章  测试 265

14.1  添加依赖关系 265

14.2  更新文件夹结构 267

14.3  编写第#一个测试 268

14.4  使用单元测试套件 272

14.5  运行测试 274

14.5.1  运行单元测试 274

14.5.2  运行设备测试 274

14.6  本章小结 275

第15章  迁移至Kotlin 277

15.1  迁移的准备工作 277

15.2  危险信号 282

15.3  更新依赖关系 282

15.4  转换类 284

15.5  重构和清理 287

15.6  本章小结 288

第16章  部署应用程序 289

16.1  部署的准备工作 289

16.2  代码混淆技术 289

16.3  签署应用程序 291

16.4  发布至Google Play中 293

16.5  本章小结 305

前沿

前    言
Android是最为流行的移动设备平台之一,每年都会有大量的开发人员投入Android开发当中,而Android Framework允许我们针对移动电话、平板电脑、电视等开发相应的应用程序。之前,全部开发任务仅可通过Java完成。近期,谷歌发布了Kotlin作为开发人员可用的第二种编程语言。随着Kotlin的不断壮大,本书将讨论与Kotlin相关的编程知识。
 借助于Kotlin,我们可完成通过Java所做的一切事物。本书将向读者展示如何通过Android和Kotlin创建令人惊奇的应用程序。鉴于Kotlin的存在,Android平台也会有更大的发展空间。在不久的将来,Kotlin很有可能成为该平台的主要开发语言。
本书内容
第1章:开启Android之旅。将讨论如何利用Kotlin进行Android开发,以及如何设置相关工作环境。
第2章:构建和运行应用程序。将探讨如何构建和运行项目,其中将会涉及应用程序日志和调试方面的内容。
第3章:屏幕。将介绍UI,并针对应用程序创建第一个屏幕。
第4章:连接屏幕流。将描述屏幕流的连接方式,以及如何利用UI定义基本的用户交互行为。
第5章:观感。将讲解UI的主题,并阐述Android中与主题相关的基本概念。
第6章:权限。将探讨系统权限问题,进而可使用特定的系统功能。
第7章:与数据库协同工作。将涉及应用程序的存储机制,包括如何使用SQLite,随后将生成一个数据库以存储和共享数据。
第8章:Android偏好设置。将解释并非所有数据都将存储至数据库中,一些信息还可存储于共享偏好设置中。本章将对其原因和方式加以讨论。
第9章:Android中的并发机制。将考查Android中的并发机制。读者可从中了解到,多项任务可同步执行,Android也不例外。
第10章:Android服务。将介绍Android服务及其应用方式。
第11章:消息机制。将讨论在Android中,应用程序可监听各种事件,本章将对此给出答案。
第12章:后端和API。将讨论如何连接至远程后端实例进而获取数据。
第13章:性能调优。将主要探讨与应用程序的执行速度相关的性能调优问题。
第14章:测试。将探讨在应用程序发布之前的测试问题,并考查如何针对应用程序
编写测试程序。
第15章:迁移至Kotlin。将主要介绍如何将现有的Java代码迁移至Kotlin中。
第16章:部署应用程序。将讨论应用程序的部署过程,进而实现应用程序的发布任务。
软件和硬件环境
对于本书,读者需要一台能够运行Microsoft Windows、Linux或macOS的计算机设备,同时还需要安装Java JDK、Git版本控制系统和Android Studio。
当运行本书示例以及读者所编写的代码时,需要一部能够运行Android操作系统(版本不低于5)的手机设备。
适用读者
本书的目标读者是那些想要以一种简单而有效的方式构建良好Android应用程序的开发人员。本书假设读者已基本了解Kotlin,但尚不熟悉Android开发。
本书约定
本书通过不同的文本风格区分相应的信息类型。下面通过一些示例对此类风格以及具体含义的解释予以展示。
代码块如下:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
Log.v(tag, "[ ON CREATE 1 ]")
}

命令行输入或输出则采用下列方式表达:

sudo apt-get install libc6:i386 libncurse
libstdc 6:i386 lib32z1 libbz2-1.0:i386

 图标则表示较为重要的说明事项。
 图标则表示提示信息和操作技巧。
软件环境和资源下载
读者可访问http://www.packtpub.com并通过个人账户下载示例代码文件。另外,在http://www.packtpub.com/support中注册成功后,我们将以电子邮件的方式将相关文件发与读者。
读者可根据下列步骤下载代码文件:
(1)利用电子邮件和密码登录或注册我们的网站www.packtpub.com。
(2)单击SUPPORT选项卡。
(3)单击Code Downloads & Errata。
(4)在Serach文本框中输入书名。
(5)选择下载的书籍。
(6)从下拉菜单中选择书籍的购买方式。
(7)单击Code Download按钮。
当文件下载完毕后,确保使用下列最新版本软件解压文件夹:
? Windows系统下的WinRAR/7-Zip。
? Mac系统下的Zipeg/iZip/UnRarX。
? Linux系统下的7-Zip/PeaZip。
另外,读者还可访问GitHub获取本书的代码包,对应网址为https://github.com/ PacktPublishing/-Mastering-Android-Development-with-Kotlin/branches/all。
此外,读者还可访问https://github.com/PacktPublishing/以了解丰富的代码和视频资源。
最后,读者还可访问https://www.packtpub.com/sites/default/files/downloads/Mastering AndroidDevelopmentwithKotlin_ColorImages.pdf以下载并查看书中的彩色图像。
读者反馈和客户支持
欢迎读者对本书的建议或意见予以反馈。
对此,读者可向feedback@packtpub.com发送邮件,并以书名作为邮件标题。若读者对本书有任何疑问,均可发送邮件至questions@packtpub.com,我们将竭诚为您服务。
若读者针对某项技术具有专家级的见解,抑或计划撰写书籍或完善某部著作的出版工作,则可访问www.packtpub.com/authors。
勘误表
尽管我们在最大程度上做到尽善尽美,但错误依然在所难免。如果读者发现谬误之处,无论是文字错误抑或是代码错误,还望不吝赐教。对此,读者可访问http://www. packtpub.com/ submit-errata,选取对应书籍,单击Errata Submission Form超链接,并输入相关问题的详细内容。
版权须知
一直以来,互联网上的版权问题从未间断,Packt出版社对此类问题异常重视。若读者在互联网上发现本书任意形式的副本,请告知网络地址或网站名称,我们将对此予以处理。关于盗版问题,读者可发送邮件至copyright@packtpub.com。
问题解答
若读者对本书有任何疑问,均可发送邮件至questions@packtpub.com,我们将竭诚为您服务。

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