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C#程序设计教程 PDF下载

编辑推荐

语言严谨、精练。以Visual Studio 2017为基础循序渐进地介绍了C#入门所需的各方面知识,对基本概念和技术进行了清楚准确的解释并结合实例加以说明。 合理、有效的组织。以实践应用为目标,理论阐述主要围绕实际应用技术组织和展开,练习的重要性得到体现,不再附属于相关理论知识。 ;

内容简介

Visual C#融C 的灵活性和强大功能与Java的简单性于一身,已成为在.NET平台上进行程序开发的*语言。 本书介绍了使用Visual C# 2017开发应用程序的基本知识。全书分为9章,分别介绍了C#与Visual Studio集成开发环境,C#的基本语法,流程控制语句,数组、集合和泛型,面向对象,面向对象的高级应用,程序的生成、异常处理和调试,流与文件,基于Windows的应用程序。 全书通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握使用Visual C# 2017开发应用程序所需的基本知识。 本书适合没有任何编程经验的读者和Visual C#新手阅读,也可供大中专院校的学生学习Visual C#编程时参考。通过本书,读者可循序渐进地掌握C#编程技术,从而开发出优秀的应用程序。

作者简介

陈娜 VisualC# 2008程序设计 978-7-5084-7636-0 中国水利水电出版社 2010年7月 5000册以上 C语言程序设计项目引导教程 978-7-5084-7704-6 中国水利水电出版社 2010年8月 3000册 软件工程与UML 978-7-04-047495-4 高等教育出版社 2017年4月 3000册

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目录

第 1章 C#与Visual Studio集成开发环境 1

1.1 .NET简介 2

1.2 C# 4

1.3 Visual Studio集成开发环境 5

1.4 创建第 一个C#控制台(命令行)程序 15

1.5 创建第 一个C# Windows程序 16

1.6 C#程序结构简介 17

本章小结 22

习题 22



第 2章 C#的基本语法 23

2.1 注释 24

2.2 标识符 24

2.3 变量和常量 25

2.3.1 变量 25

2.3.2 常量 26

2.4 数据类型 26

2.4.1 值类型 27

2.4.2 引用类型 32

2.4.3 隐含类型 33

2.5 类型转换 33

2.5.1 自动类型转换 34

2.5.2 强制类型转换 34

2.6 字符串 36

2.6.1 比较字符串 37

2.6.2 操作字符串 39

2.6.3 StringBuilder类与String类的区别 40

2.7 运算符 42

2.7.1 运算符的分类 42

2.7.2 运算符的优先级 42

2.7.3 算术运算符 43

2.7.4 赋值运算符 44

2.7.5 关系运算符 46

2.7.6 位运算符 47

2.7.7 逻辑运算符 48

2.7.8 条件(三目)运算符 50

本章小结 50

习题 50



第3章 流程控制语句 52

3.1 程序的三种基本结构 53

3.1.1 顺序结构 53

3.1.2 分支结构 53

3.1.3 循环结构 54

3.2 if语句 55

3.3 switch语句 63

3.4 while语句 64

3.5 do…while语句 67

3.6 for语句 69

3.7 break和continue语句 78

本章小结 82

习题 83



第4章 数组、集合和泛型 85

4.1 数组的概念 86

4.2 声明、创建数组 86

4.3 初始化数组变量 88

4.4 遍历数组元素 89

4.5 多维数组 100

4.6 交错数组 102

4.7 隐式类型数组 104

4.8 集合与集合接口 106

4.8.1 ArrayList集合 106

4.8.2 哈希表Hashtable 107

4.9 泛型集合 110

4.9.1 泛型List集合 110

4.9.2 泛型Stack集合 110

4.9.3 泛型Queue集合 111

本章小结 112

习题 113



第5章 面向对象 114

5.1 面向对象程序设计概述 115

5.2 类的定义和对象的创建 115

5.3 类的字段和属性 117

5.4 索引器 124

5.5 方法定义及调用 127

5.6 值类型与引用类型 132

5.7 参数的传递 134

5.8 变量的作用域 140

5.9 构造函数 143

5.10 静态成员 148

5.11 内部类和匿名类 154

本章小结 156

习题 156



第6章 面向对象的高级应用 157

6.1 类的继承 158

6.2 访问控制符 162

6.3 多态性 168

6.4 密封类 172

6.5 抽象类 173

6.6 接口 174

本章小结 177

习题 177



第7章 程序的生成、异常处理和调试 178

7.1 异常处理 179

7.1.1 异常类 179

7.1.2 try-catch 180

7.1.3 try-catch-finally 183

7.1.4 多重try结构 184

7.1.5 默认异常处理 185

7.1.6 throw 186

7.1.7 用户自定义异常 187

7.2 Visual Studio 2017的调试功能 188

本章小结 190

习题 190



第8章 流与文件 191

8.1 流的基本概念 192

8.2 目录 192

8.2.1 DriveInfo类 192

8.2.2 Directory类 195

8.2.3 DirectoryInfo类 196

8.3 File类和FileInfo类 198

8.4 文件的读写 201

本章小结 205

习题 205



第9章 基于Windows的应用程序 206

9.1 Windows窗体应用程序概述 207

9.2 Windows窗体及控件介绍 209

9.3 常用控件的属性、方法和事件 212

9.3.1 控件共有的属性、事件和方法 212

9.3.2 常用控件介绍 214

9.3.3 常用控件的典型用法 216

9.4 基于Windows Forms的程序设计 223

本章小结 243

习题 243

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