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Visual Basic 程序设计 (普通高等院校“十二五”规划教材) PDF下载

编辑推荐

  ; 这本《Visual Basic程序设计》由王涛、邓德鸿主编,本书以Visual Basic 6.0中文版为平台,主要包括Visual Basic 6.0概述、Visual Basic 6.0中的基本概念与操作、Visual Basic语言基础、程序调试、基本控件的使用、窗体的设计、对话框设计、菜单与多文档界面的设计、基本图形程序的设计、文件管理及操作、数据库编程技术、课程设计等内容。本书的**特点是结合大量生动的实例进行阐述,并通过实战演练和课程设计,使读者对所学知识得到进一步巩固和提高。通过本书的学习,能够使读者基本掌握用Visual Basic开发实际应用系统的能力。

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内容简介

  这本《Visual Basic程序设计》由王涛、邓德鸿主编,从实用角度出发,对面向对象程序设计的基本概念、可视化程序设计的基本方法、Visual Basic 6.O中最常用的有关窗体和各种控件的应用、菜单、工具栏、状态栏、对话框的设计以及MDI多窗体界面设计、文件操作等技术,进行了详细的分析和讲述。同时,还对Visual Basic应用程序开发中广泛应用的使用ActiveX数据对象(ADO)访问数据库的技术、应用Visual Basic开发多媒体应用程序等基础知识作了重点介绍。
  全书共分8章,文字叙述简单明了、通俗易懂,注重实际应用,设计了一个计算器程序和具有编辑功能的写字板系统,并安排了大量短小精练、典型、实用的例题,使学习能事半功倍。每章后面都有大量的习题,利于复习、巩固所学的知识。
  《Visual Basic程序设计》既可以作为高等职业院校的计算机专业教材,也可以作为本科、专科学生学习VisualBasic应用程序开发相关课程的教材,同时还可以作为广大用户自学的参考书。

作者简介

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目录

前言
第1章 Visual Basic概述
 1.1 Visual Basic简介
 1.1.1 Visual Basic的发展
 1.1.2 Visual Basic特点
 1.2 集成开发环境
 1.2.1 Visual Basic的启动和退出
 1.2.2 Visual Basic集成开发环境
 1.3 设计一个简单的VB应用程序
 1.3.1 建立用户界面
 1.3.2 设置对象属性
 1.3.3 对象事件过程及编程
 1.3.4 保存和运行程序
 1.3.5 程序举例
 1.4 面向对象的基本概念
 1.4.1 对象1
 1.4.2 对象的建立和编辑
 1.4.3 对象的属性、事件和方法
 习题一
第2章 窗体和常用控件
 2.1 窗体及窗体程序设计举例
 2.1.1 窗体的组成和结构
 2.1.2 窗体的程序设计举例
 2.2 窗体的常用属性、事件及方法
 2.2.1 窗体主要属性
 2.2.2 窗口常用事件
 2.2.3 窗体的常用方法
 2.3 常用的控件
 2.3.1 基本属性
 2.3.2 焦点和设置lab键顺序
 2.3.3 命令按钮属性与事件
 2.3.4 标签与文本框属性、事件与方法
 2.3.5 图形控件
 习题二
第3章 Visual Basic程序设计基础
 3.1 数据类型
 3.1.1 基本数据类型
 3.1.2 用户自定义数据类型
 3.2 变量与常量
 3.2.1 标识符
 3.2.2 变量
 3.2.3 常量
 3.3 运算符和表达式
 3.3.1 算术运算符
 3.3.2 字符串运算符
 3.3.3 关系运算符
 3.3.4 逻辑运算符
 3.3.5 日期表达式
 3.3.6 优先级
 3.4 常用内部函数
 3.5 基本语句
 3.5.1 顺序结构
 3.5.2 条件语句
 3.5.3 循环结构
 3.6 数组
 3.6.1 静态数组
 3.6.2 动态数组
 3.6.3 控件数组
 3.6.4 一个简单的计算器程序
 3.7 过程
 3.7.1 子过程
 3.7.2 函数过程
 3.7.3 参数传递
 3.8 程序调试
 3.8.1 程序错误
 3.8.2 程序调试环境
 习题三
第4章 常用内部控件
 4.1 控件的分类
 4.2 单选按钮控件和复选框控件
 4.2.1 单选按钮控件
 4.2.2 复选框控件
 4.3 框架控件
 4.3.1 常用属性
 4.3.2 常用事件和方法
 4.4 列表框和组合框
 4.4.1 列表框和组合框的重要属性
 4.4.2 列表框和组合框的方法
 4.4.3 列表框和组合框的事件
 4.5 滚动条控件
 4.5.1 常用属性
 4.5.2 常用事件和方法
 4.6 定时器控件
 4.6.1 重要属性
 4.6.2 常用事件和方法
 4.7 鼠标和键盘事件
 4.7.1 鼠标事件
 4.7.2 键盘事件
 4.7.3 拖放
 习题四
第5章 数据文件
 5.1 文件概述
 5.1.1 文件概念
 5.1.2 文件类型
 5.2 文件的打开与关闭
 5.2.1 文件的打开
 5.2.2 文件的关闭
 5.2.3 文件操作语句和函数
 5.3 顺序文件
 5.3.1 顺序文件的写操作
 5.3.2 顺序文件的读操作
 5.4 随机文件
 5.4.1 随机文件的打开与读写操作
 5.4.2 随机文件记录的增加与删除
 5.5 和文件系统有关的控件
 5.5.1 目录列表框控件、驱动器列表框控件和文件列表框控件
 5.5.2 通用对话框控件
 习题五
第6章 用户界面设计
 6.1 菜单设计
 6.1.1 菜单的基本结构
 6.1.2 创建下拉式菜单
 6.1.3 动态菜单
 6.1.4 弹出菜单
 6.2 工具栏和状态栏
 6.2.1 在ImageList控件中添加图像
 6.2.2 在ToolBar控件中添加按钮
 6.2.3 响应ToolBar控件事件
 6.2.4 状态栏
 6.3 多重窗体设计
 6.3.1 有关语句与方法
 6.3.2 多重窗体程序设计
 6.4 多文档界面设计
 6.4.1 创建MDI父窗体及子窗体
 6.4.2 加载与关闭MDI窗体及其子窗体
 6.4.3 确定活动子窗体和活动控件
 6.5 制作简易写字板系统
 6.5.1 任务和要求
 6.5.2 窗体设计
 6.5.3 功能程序设计
 6.5.4 工具栏设计
 6.5.5 初始化和其他功能
 习题六
第7章 图形设计及多媒体应用
 7.1 图形的绘制
 7.1.1 图形控件
 7.1.2 常用绘图方法
 7.1.3 绘图属性
 7.1.4 使用颜色
 7.1.5 图形的坐标系统
 7.1.6 应用举例
 7.2 多媒体应用
 7.2.1 多媒体概述
 7.2.2 多媒体控件
 7.2.3 综合应用举例
 习题七
第8章 数据库技术
 8.1 数据库基本知识
 8.1.1 几个术语
 8.1.2 数据库的数据模型
 8.1.3 使用Access创建数据库表
 8.2 用VB操作Access数据库表
 8.3 数据控件与ADO数据访问技术
 8.3.1 数据控件(Data)
 8.3.2 记录集对象
 8.3.3 数据库记录的增、删、改操作
 8.3.4 ADO数据访问技术
 8.4 SQL语句简介
 8.4.1 结构化查询语言
 8.4.2 使用Select语句查询
 习题八
  

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