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我的第一套编程启蒙绘本 PDF下载

编辑推荐

编辑推荐
● 培养胜任AI时代的未来创造者
● 5星推荐,专为幼儿所设计的学习编程知识、培养计算思维的编程启蒙养成书。
● 增强孩子的做事计划性及分析、解决问题能力,提高逻辑思考力。
● 以美国《K-12年级计算机科学框架》和《3~6岁儿童学习与发展指南》为纲要
● 专为儿童定制的4个有声绘本、多个动画视频和桌游,8款可视化幼儿编程积木游戏、32项情境思维题,以及贴纸、翻翻页,多感官全方面提升启蒙效果,让亲子互动启蒙游戏更有趣。

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内容简介

我的*套编程启蒙绘本是专门为孩子设计的学习编程科技知识、培养AI时代计算思维的编程启蒙养成书,通过专为儿童定制的有声绘本故事、音乐游戏环节、8款可视化幼儿编程积木游戏作品实际操作学习,32项情境思维题互动,从看、听、说、唱、拼等多维感官萌发兴趣,认知编程、表达想法。
以美国《K-12年级计算机科学框架》和《3~6岁儿童学习与发展指南》为纲要,通过4本分册的游戏学习后,孩子们将了解序列、循环、事件、调试等基本的编程知识,并运用到编程积木代码制作,同时迁移到生活问题的思考与解决中,逐渐形成计算思维,增强做事计划性及分析、解决问题能力,提高逻辑思考力。

作者简介

编程猫教研团队,专为孩子所设,聚集了教研、剧情、原画、动画制作师等专业人员,为孩子带来丰富的编程内容、精致的绘本故事,以及动画效果。

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目录

《123,序列来啦!》
序列小剧场
哇!好好吃
科普小课堂
神奇序列
序列乐翻天
艺术--猜猜它是谁
社会--快乐的野营
音乐--序列进行曲
传统--剪纸/包饺子
自然--种豆苗
健康--迷宫跳跳跳
桌游--甜心王国
一起编程吧
我的宠物
小飞机
参考答案

《咦,什么在循环?》
循环小剧场
咦,谁在敲门
科普小课堂
循环的魔力
循环乐翻天
健康--节奏大师
自然--自然中的循环
音乐--循环之歌
传统--循环转转转
社会--逛商店
艺术--重复的图案
桌游--冰雪天地
一起编程吧
缤纷的海洋
旋转的风车
参考答案

《看,事件开始了》
事件小剧场
看!表演开始了
科普小课堂
发现事件
事件乐翻天
游戏——甜甜圈出炉咯
社会--我的家
音乐--事件开始啦
自然--动物中的事件
传统--端午节的习俗
艺术--牛奶上的舞蹈
桌游--魔术派对
一起编程吧
神奇的魔方
小松鼠捡橡果
参考答案

《有问题?调试一下!》
调试小剧场
啊!怎么还不发芽
科普小课堂
调试大师
调试乐翻天
自然--奇怪的农场
社会--哎呀,该怎么办
音乐--种瓜瓜
科学--填空空
艺术--动物转转转
健康--捡沙包
传统--杆秤
桌游--我的农场
一起编程吧
寻宝探险
捡树叶
参考答案

媒体评论

编程猫懂得儿童发展的需求。
——哈佛大学教育学院博士 经典儿童剧《芝麻街》教育顾问 李瑾

前沿

《123,序列来啦!》
在计算机中,序列是按顺序排列的一系列指令,正确的序列可以帮助程序顺利运行。
如果把序列思维运用到生活中,它也可以成为我们完成任务的好帮手。遇到困难时,学会分步骤解决问题,明确第一步做什么,接下来怎么做,最终一步一步地达成目标。通过锻炼序列思维,让孩子们学会自主分析,并有序地完成他们的“大任务”,在锻炼思维能力的同时,也能培养生活的秩序感。

《咦,什么在循环?》
循环是指重复执行相同的指令。
结合生活中的循环现象,比如机器的重复运转、四季的轮回交替等,帮助孩子们理解什么是循环,以及它在计算机中可以减少重复工作量的作用;让他们掌握“重复”积木的使用和编程作品的创作,并能够将循环思维用于观察周围的事物或现象,增强分析问题和解决问题的能力。

《看,事件开始了》
事件是触发代码运行的动作或提示。
当听到或感受到某件事情的发生时,会触发我们做出相应的举动。本书结合社会和大自然中的例子阐述事件在编程中的作用,只有当事件发生时,才会触发相应的结果。通过绘本和游戏,孩子们将掌握“当角色被点击”“当角色被碰到”等事件积木,并能将其与生活联系起来,培养逻辑思维能力。

《有问题?调试一下!》
在这个世界上好像每个人都会犯错误,即使是计算机也不例外。可是错误真的有那么可怕么?当让不,只要你学会“调试”,就可以改正错误。
调试是程序员在编程中发现程序运行错误后,找出错误并进行修复的过程。
生活中我们也常常运用调试策略去解决各种难题。在调试的过程中,孩子们能够更加清晰地理解事物之间到的逻辑关系,建立独特的思维模式,并在提高实践能力的同时,培养耐心和专注度。
所以犯错误没关系,一起来调试吧。

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