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Node Web开发(国内很早的Node书) PDF下载

编辑推荐

用Node平台打造高性能Web应用

雅虎架构师精准解读*炙手可热的Web开发技术

从基础到实践,示例丰富 ;

内容简介

  Node是一个服务器端的JavaScript解释器,是构建快速响应、高度可扩展网络应用的轻量高效的平台。Node使用事件驱动和非阻塞的I/O模型,非常适合数据密集、对实时响应要求高的分布式应用。微软、eBay、LinkedIn、雅虎等世界知名公司及网站均有使用Node的成功案例。 《Node Web开发》是基于Node开发Web应用的实用指南,全书共分6章,通过示例详尽介绍了Node的背景、原理及应用方法。全书内容涉及Node简介、Node安装、Node模块、实现不同版本的简单应用、实现简单的Web服务器和EventEmitter,以及数据存储和检索。另外,本书涵盖了Node服务器端开发的主要挑战及应对方案。 《Node Web开发》适合Web前、后端开发人员学习参考。

作者简介

David Herron 软件开发人员和软件质量工程师,在硅谷从业20多年,目前在雅虎担任质量工程小组的架构师,管控公司基于Node开发的Web应用平台的质量。他曾为Sun公司主管工程师,并作为Java SE质量工程小组的架构师负责开发自动化测试工具(包括现在广泛用于GUI自动测试软件的AWT Robot类),期间参与了OpenJDK和JDK-Distros项目的启动,举办了世界性的Mustang Regressions大赛,让Java开发者社区寻找Java 1.6的bug。任职Sun公司之前,他曾为VXtreme公司开发视频流处理工具(Windows Media Player的前身),在Wollongong集团从事电子邮件客户端和服务器软件的开发,加入了互联网工程任务组,负责改进与电子邮件相关的协议。

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目录



第1章 Node入门 1
1.1 Node能做什么 1
1.2 为什么要使用Node 3
1.2.1 架构问题:线程,还是异步事件驱动 4
1.2.2 性能和利用率 5
1.2.3 服务器利用率、成本和绿色Web托管服务 6
1.3 Node、Node.js还是Node .JS 7
1.4 小结 7

第2章 安装并配置Node 8
2.1 系统要求 8
2.2 在符合POSIX标准的系统上安装 9
2.3 在Mac OS X上安装开发者工具 9
2.3.1 在home目录下安装 9
2.3.2 在系统级目录下安装Node 11
2.3.3 在Mac OS X上使用MacPorts安装 12
2.3.4 在Mac OS X上使用homebrew安装 12
2.3.5 在Linux上使用软件包管理系统安装 12
2.3.6 同时安装并维护多个Node 13
2.4 验证安装成功与否 14
2.4.1 Node命令行工具 14
2.4.2 用Node运行简单的脚本 15
2.4.3 用Node启动服务器 16
2.5 安装npm——Node包管理器 16
2.6 系统启动时自动启动Node服务器 17
2.7 小结 22

第3章 Node模块 23
3.1 什么是模块 23
3.1.1 Node模块 24
3.1.2 Node解析require(module)的方式 24
3.2 Node包管理器 28
3.2.1 npm包的格式 29
3.2.2 查找npm包 30
3.2.3 使用npm命令 31
3.2.4 Node包版本的标识和范围 38
3.2.5 CommonJS模块 39
3.3 小结 40

第4章 几种典型的简单应用 41
4.1 Math Wizard 41
4.2 不依赖框架的实现 41
4.2.1 路由请求 42
4.2.2 处理URL查询参数 43
4.2.3 乘法运算 44
4.2.4 其他数学函数的执行 45
4.2.5 扩展Math Wizard 48
4.2.6 长时间运行的运算(斐波那契数) 48
4.2.7 还缺什么功能 51
4.2.8 使用Connect框架实现Math Wizard 52
4.2.9 安装和设置Connect 52
4.2.10 使用Connect 53
4.3 使用Express框架实现Math Wizard 55
4.3.1 准备工作 55
4.3.2 处理错误 59
4.3.3 参数化的URL和数据服务 60
4.4 小结 64

第5章 简单的Web服务器、EventEmitter和HTTP客户端 65
5.1 通过EventEmitter发送和接收事件 65
5.2 HTTP Sniffer——监听HTTP会话 67
5.3 基本的Web服务器 69
5.4 MIME类型和MIME npm包 78
5.5 处理cookie 79
5.6 虚拟主机和请求路由 79
5.7 发送HTTP客户端请求 79
5.8 小结 81

第6章 存取数据 83
6.1 Node的数据存储引擎 83
6.2 SQLite3——轻量级的进程内SQL引擎 83
6.2.1 安装SQLite 3 83
6.2.2 用SQLite3实现便签应用 84
6.2.3 在Node中使用其他SQL数据库 95
6.3 Mongoose 96
6.3.1 安装Mongoose 96
6.3.2 用Mongoose实现便签应用 97
6.3.3 对MongoDB数据库的其他支持 102
6.4 如何实现用户验证 102
6.5 小结 104

免费在线读

 ; 无论开发Web应用、应用服务器、任何类型的网络服务器或客户端还是通用编程,Node都是一个令人兴奋的新平台。它把异步I/O和服务器端JavaScript巧妙地组合在一起,聪明地运用了强大的JavaScript匿名函数和单线程执行的事件驱动架构,是专为网络应用的极高扩展性而设计的。
  Node模型与大规模使用线程的普通应用服务器平台截然不同。由于使用事件驱动架构,内存占用量低,吞吐量高,且编程模型更简单。Node平台正处于高速成长阶段,很多人使用Node就是为了替代传统方法(使用Apache、PHP、Python等)。
  Node的核心是一个独立的JavaScript虚拟机,通过扩展之后可适用于通用编程,并明确地专注于应用服务器开发。Node平台和开发Web应用的常用编程语言(PHP、Python、Ruby、Java等)不是一类东西,与那些向客户端提供HTTP协议的容器(Apache、Tomcat、Glassfish等)也没有直接可比性。而且,很多人认为它非常有可能取代传统的Web应用开发相关技术。
  Node实现以非阻塞的I/O事件循环机制和文件与网络I/O库为中心,一切都以(来自Chrome浏览器的)V8JavaScript引擎为基础。这个I/O库足以实现采用任何TCP或UDP协议的、任意类型的服务器,无论是DNS服务器,还是采用HTTP、IRC、FTP服务器。虽然它支持针对任何网络协议开发服务器或客户端,但最常用于构建普通网站,这种情况下可以取代像Apache/PHP或Rails这样的框架。
  本书将向你介绍Node。我们假定你已知道如何编写软件、熟悉JavaScript,且对如何用其他语言开发Web应用有所了解。我们将以开发实际应用为例,因为阅读实际的代码是最好的学习方式。
  1.1 Node能做什么
  Node是脱离浏览器编写JavaScript应用的平台。这里的JavaScript并非我们在浏览器中熟悉的JavaScript,Node没有内置DOM,也没有任何浏览器的功能。但它使用JavaScript语言和异步I/O框架,是一个强大的应用开发平台。
  Node无法用于实现桌面GUI应用。目前Node既没有内置相当于Swing(或SWT)的功能组件,也没有Node扩展GUI工具包,而且不能内嵌到Web浏览器中。如果有可用的GUI工具包,Node就能用于构建桌面应用。一些项目已经开始为Node创建GTK绑定,它能提供一个跨平台的GUI工具包。Node使用的V8引擎带有一个扩展API,允许编入C/C++代码以扩展JavaScript或集成原生代码库。
  除了能原生执行JavaScript外,Node捆绑的模块还能提供如下功能:
  命令行工具(shell脚本风格);
  交互式TTY风格编程(REPL ; );
  出色的进程控制函数能监控子进程;
  用Buffer对象处理二进制数据;
  使用全面事件驱动回调函数的TCP或UDP套接字;
  DNS查找;
  基于TCP库的HTTP和HTTPS客户端/服务器;
  文件系统的存取;
  内置了基于断言的单元测试能力。
  Node的网络层是底层,但易于使用。例如,HTTP模块可以让你仅用几行代码编写出一个HTTP服务器(客户端),但这层让程序员非常贴近协议的要求,且让你精确控制将返回的请求响应的HTTP头。PHP程序员通常不需要关心HTTP头,但Node程序员需要。
  换句话说,用Node编写HTTP服务器非常容易,但通常Web应用开发者不需要在这种细节层面上费神。例如,由于Apache已经存在,PHP程序员就不需要实现其HTTP服务器部分了。Node社区已经开发出许多类似于Connect的Web应用框架,让开发者能够快速配置可提供所有基础内容(会话、cookie、静态文件和日志等)的HTTP服务器,从而把时间和精力都放在业务逻辑上。
  服务器端JavaScript
  有点不耐烦了?你正一边摇头一边抱怨:“在服务器上用一门浏览器语言做什么?”实际上,JavaScript在浏览器之外有着悠久且大量鲜为人知的历史。JavaScript就像其他语言一样是一门编程语言,而你的问题可能应该这样:“为什么JavaScript会一直被困在浏览器中?”
  Web诞生之初,编写Web应用的工具还不够成熟。有些人尝试用Perl或TCL编写CGI脚本,PHP和Java语言刚刚被开发出来,而JavaScript甚至也被用于服务器端。Netscape的LiveWire服务端作为早期的Web应用服务器,就是用JavaScript编写的。微软ASP的某些版本使用的是JScript——它们自己的JavaScript实现。最近的一个服务器端JavaScript项目是在Java领域中使用的RingoJS应用框架。RingoJS构建于Rhino之上,Rhino是一个用Java编写的JavaScript实现。
  Node带来了一个前所未见的组合,那就是高速事件驱动I/O和V8高速JavaScript引擎;V8这个超快的JavaScript引擎是GoogleChrome浏览器的核心。
  1.2 为什么要使用Node
  JavaScript由于无处不在的浏览器而非常流行。它实现了许多现代高级语言的概念,比其他任何语言都不逊色。多亏了它的普及,软件行业才有大量经验丰富的JavaScript人才储备。
  JavaScript是一门动态编程语言,拥有松散类型且可动态扩展的对象(能按需非正式地声明)。函数是一级对象,通常作为匿名闭包使用。这使得JavaScript比其他常用于编写Web应用的语言更加强大。理论上,这些特性使开发者的工作更加高效。平心而论,动态和非动态、静态类型和松散类型语言之间的优劣尚无定论,而且可能永远不会有定论。
  JavaScript的一个短板是全局对象。所有的顶级变量都被扔给一个全局对象,这在混用多个模块时会导致难以预料的混乱。由于Web应用通常有大量的对象,且很可能是多个组织编写的,所以你自然会认为Node编程中的全局对象冲突会是个“雷区”。但其实不然,Node使用CommonJS模块系统,这意味着模块的局部变量即使看起来像全局变量,实际上也是局部变量。这种模块间的清晰分离避免了全局对象的问题。
  在Web应用服务器端和客户端使用同样的编程语言是人们由来已久的梦想。这个梦想可以追溯到早期的Java时代,那时Applet是用Java编写的服务器应用的前端,而对JavaScript的最初设想是将其作为Applet的一种轻量级脚本语言。但世事难料,到头来JavaScript取代Java成为在浏览器中使用的唯一语言。有了Node,在客户端和服务器端使用相同编程语言的梦想终于有望实现了,这门语言就是JavaScript。
  语言在前后端通用有如下几个优势:
  网线两端可能是相同的程序员;
  代码能更容易地在服务器端和客户端间迁移;
  服务器端和客户端使用相同的数据格式(JSON);
  服务器端和客户端使用相同的开发工具;
  服务器端和客户端使用相同的测试或质量评估工具;
  当编写Web应用时,视图模板能在两端共享;
  服务器端和客户端团队可使用相似的编程风格。
  Node作为一个引人注目的平台,加上开发社区的共同努力,很容易把上述这些(甚至更多)优势变成现实。
  1.2.1 架构问题:线程,还是异步事件驱动
  Node的异步事件驱动架构据说是其拥有极高性能的原因。好吧,应该说还有V8JavaScript引擎的巨大功劳。通常应用服务器端使用阻塞I/O和线程来实现并发。阻塞I/O会导致线程等待,从而造成线程资源浪费,因为当应用服务器处理请求时,需要等待I/O执行结束才能继续处理。
  Node有一个无需I/O等待或执行环境切换的单独执行环境。Node的I/O调用会转换为请求处理函数,当某些数据可用时事件轮询会调度事件让这些函数工作。事件轮询和事件处理程序模型差不多,就像浏览器中的JavaScript一样。程序的执行最好能快速返回到事件循环中,以便马上调度下一个可执行的任务。
  为了说明这一点,Ryan Dahl(在他的“Cinco de Node”演讲 中)问我们当执行如下代码时会发生什么:
  result = query(SELECT * from db);
  当然,在数据库层把这个查询发送到数据库、数据库查询结果并返回数据期间,程序会暂停。根据具体的查询情况,暂停时间可能相当长。这非常糟糕,因为线程空闲时可以处理另一个请求,如果所有线程都繁忙(记住计算机资源有限),请求将被丢弃。这当然是浪费资源。执行环境切换也不是没有代价的,使用的线程越多,CPU存储和恢复状态消耗的时间就越多。此外,每个线程的执行栈都占用内存。而是通过使用异步事件驱动的I/O,Node会省掉这里的大部分开销而其自己带来的开销却很小。
  用线程实现并发通常面临类似这样的声音,即“开销大易出错”、“Java易出错的同步原语”或“设计并发软件复杂易出错”(实际上引号中的内容来自真实的搜索引擎结果)。复杂性来自于对共享变量的访问、避免死锁的各种策略和线程间的竞争。“Java的同步原语”就是这样一种策略,显然许多程序员发现其难以实现,因此倾向创建类似java.util.concurrent这样的框架来解决线程并发的问题,但有些人可能会认为掩盖复杂性并不会使事情更简单。
  Node从不同的角度解决并发问题。通过事件轮询实现异步触发回调函数是一种更简单的并发模型,好理解且好实现。
  RyanDahl指出理解读取对象的时间可以帮助理解异步I/O的重要性。从内存中读取的对象(纳秒级)比从硬盘或网络中读取对象(毫秒级或秒级)要快很多。读取外部对象的时间非常长,当用户等待页面加载完成,坐在浏览器前无聊地移动鼠标超过两秒时,这就显得没完没了了。
  在Node中,前面的查询应该这样写:
  query(SELECT * from db, function (result) {
   ; // 操作结果
  });
  这些代码实现了前面提到的查询。不同的是,查询结果不是调用函数的结果,而是提供给了一个稍后将调用的回调函数。此时,控制会立即返回事件循环,而服务器能够继续处理其他请求。这些请求中将会有一个是对查询的响应,那么该请求将调用回调函数。这种快速返回事件循环的模型确保了更高的服务器利用率。对于服务器的拥有者来说这太棒了,但更大的好处是它能让用户更快看到页面内容。
  通常网页会引用几十个来源的数据,每个请求都会涉及上面讨论的查询和响应。通过异步查询,它们能并行发生,所以页面构造函数能同时发出几十个查询——无需等待且每个都有自己的回调函数——然后返回事件循环,而每个查询返回后会调用相应的回调函数。因为并行,所以收集数据比这些查询一个一个地同步完成要快得多。现在用户更高兴了,因为网页打开得更快了。
  1.2.2 性能和利用率
  Node之所以令人兴奋,还因为它的吞吐能力(每秒能响应的请求数)。与相似的应用(比如Apache)进行基准测试比较,可以看到Node的性能提升很大。
  下面这个简单的HTTP服务器就是一个基准测试程序,它只是返回“Hello World”信息:
  var http = require(http);
  http.createServer(function (req, res) {
   ; res.writeHead(200, {Content-Type: ext/plain});
   ; res.end(Hello World
);
  }).listen(8124, "127.0.0.1");
  console.log(Server running at ; );
  这是用Node能够构建的一个简单的Web服务器。http对象封装了HTTP协议,其http.createServer方法能创建一个完整的Web服务器,同时通过.listen方法监听指定端口。Web服务器上的每个请求(来自是任何URL的GET或PUT)都会调用这里提供的函数,就这么简简单单的几行代码。在这种情况下,无论是什么URL,它都会返回一个简单的text/plain响应“HelloWorld”。
  由于简单,所以这个应用用以用来度量Node请求的最大值吞吐量。实际上许多已公布的基准测试程序都是从这个最简单的HTTP服务器开始的。
  Node作者Ryan Dahl演示过一个简单的基准测试程序( ),该程序返回一个1MB的缓冲区(buffer),Node每秒能处理822个请求,而nginx每秒处理708个。他还指出nginx的峰值是4MB内存,而Node是64 MB。
  Dustin McQuay( ;nodejs-has-a-bright-future)演示了据他所称类似的Node和PHP/Apache程序:
  PHP/Apache吞吐量为3187请求/秒;
  Node.js吞吐量为5569请求/秒。
  RingoJS的作者Hannes Walln?fer写了一篇博文提醒大家不要根据基准测试结果做重要决策( .com/2010/09/21/benchmark.html),随后使用基准测试程序比较了RingoJS和Node。RingoJS是一个应用服务器,构建在基于Java的RhinoJavaScript引擎之上。取决于应用场景,RingoJS和Node的性能没有多大区别。测试结果表明对于具有快速缓冲区或字符串分配机制的应用,Node的性能不如RingoJS。在后来的一篇博文中,他使用解析JSON字符串来模拟一个常见的任务,并发现RingoJS表现得更好。
  Mikito Takada发表了关于基准测试和性能改进的博文,文中比较了基于Node构建的“48 hourhackathon”(48小时黑客马拉松)应用( -the-node-js-backend-of-our-48h-product-wehearvoices-net/)和一个他声称使用Django编写的类似应用。未经优化的Node版本相比Django版本有点儿慢(响应时间长),但一些优化(MySQL连接池、缓存等)极大地改进了其性能,使其轻而易举的击败了Django。最终的性能图表显示其性能(请求数/秒)几乎可与之前讨论的简单“HelloWorld”基准测试程序相媲美。
  注意,Node应用高性能的关键是要快速返回事件循环。我们会在第4章对此进行详细介绍,如果回调处理程序执行时间“太长”,用Node也很难成就极快的服务器。在RyanDahl关于Node项目的一篇早期博文( )中,他论述了事件处理程序执行时间要小于5ms的必要性。这篇博文中的大部分想法都没有实现,但Alex Payne写了一篇关于它的有趣博文()分析了“小规模应用”(scaling in the small)和“大规模应用”(scaling in thelarge)的区别。
  对于小型Web应用,在用Node编码取代通常的“P”语言(Perl、PHP、Python等)编码时具有性能和实现上的优势。JavaScript是一门强大的语言,同时使用现代高速虚拟机设计的Node环比像PHP这样的解释语言更具性能和并发上的优势。
  在讨论“大规模应用”时他说,企业级应用的编写总是困难且复杂的。典型的企业级应用都会使用负载均衡、缓存服务器、大量冗余机器,这些机器很可能分散在各个不同的地方,为世界各地的用户提供快速的Web浏览体验。或许对于整个系统来说应用开发平台并不那么重要。
  在看到Node被真正长期实际地采用之前,很难知道它真正的价值有多大。
  1.2.3 服务器利用率、成本和绿色Web托管服务
  追求最佳效率(每秒内处理更多的请求)不仅仅是要通过优化得到极客一般的满足感,还要追求真正的商业和环境效益。像Node服务器那样,每秒处理更多的请求就意味着不必再购买大量的服务器。本质就是用更少的资源做更多的事情。
  大致来说,购买更多的服务器,就要消耗更多电力和造成更大的环境污染,反之,服务器越少,投入越少,对环境污染也越少。对于降低运行Web服务器成本和对环境的影响,现已存在一个专业的研究领域。这里的目标相当明显:更少的服务器、更低的成本和更小的环境污染。
  英特尔的文章“通过服务器电能测量提高数据中心效率”(Increasing Data Center Efficiency withServer Power Measurements,给出了用于理解效率和数据中心成本的客观框架。有许多因素(诸如建筑、冷却系统和计算系统设计)都会对成本和环境产生影响。高效的建筑设计、冷却系统和计算机系统(数据中心效率、密度和存储密度)能降低成本和环境影响。但你可能因为部署一个低效的软件框架需要购买更多的服务器,以致毁掉这些收益,然而你也可以通过使用高效的软件框架放大数据中心的效率。
  1.3 Node、Node.js还是Node .JS
  这一平台的名字是Node.js,但本书使用Node这个拼写形式,因为我们遵循了nodejs.org网站的提示,它说Node.js(小写的.js)是商标,但整站都使用Node这个拼写形式,本书也与官方网站保持一致。
  1.4 小结
  本章介绍了很多知识,具体包括:
  JavaScript在浏览器之外亦有一番天地;
  异步和阻塞I/O的不同之处;
  关于Node的基本情况;
  Node的性能。
  介绍完Node之后,我们准备深入讲述如何使用它。第2章将讨论如何设置Node环境,准备好了吗?

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