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驾驭复杂的网络 SDN+业务虚拟化+业务链 PDF下载

编辑推荐

网络从业人员经常被告知,当今的控制面会简化他们的网络。然而,事情却走向了对立面:像SDN和NFV这样的技术虽然非常宝贵,但是也加剧了网络的复杂性。本书从部署和日常操作层面对管理网络的这一复杂性进行了全面讲解。 本书从网络工程师的角度介绍了现代的网络复杂性理论,帮助你将它应用到每天都要面对的实际问题中。本书在讲解如何刻画网络的复杂性时,没有采用复杂的数学模型,旨在方便读者的理解。 本书讲解了与网络控制面相关的具体技术(包括SDN、快速重路由、分段路由、服务链、云计算),还揭示了这些技术是如何影响网络设计以及网络复杂性的,以帮助读者预测在高度复杂的系统中出现错误的原因。 随后,本书讲解了现代的控制面,剖析了SDN(比如OpenFlow和I2RS)、网络和其他服务的功能虚拟化、内容分发网络、2层fabric、服务链解决方案的基本工作原理。通过本书,你可以知道这些技术在网络设计和网路运行中是如何解决或增加了网络的复杂性,以及相应的应对之道。 本书内容: 定义并测量复杂性,以及理解其组件; 用于分析复杂性的一种“状态、速度和平面”模型; 在设计、部署、操作、协议和可编程网络中控制复杂性; 理解复杂的网络系统是如何失败的,以及如何预防失败; 在服务虚拟化和服务链中认识复杂性的折中; 在虚拟环境和云环境中管理复杂性新挑战; 了解分层设计、聚合和协议分层等架构为何有效,以及何时* 有效; 在网络发生变化时选择合适的模型来容纳复杂性。 ;

内容简介

本书从基本的复杂性理论入手,深入分析了现实世界中大量存在的复杂性问题。在描述了复杂性的定义和复杂性组件以及测量方法之后,逐一探讨了操作领域、设计领域及协议领域的复杂性问题,并从网络工程的角度描述了复杂系统的故障问题。同时对* 新的可编程网络、服务虚拟化和服务链以及云计算等技术领域的复杂性问题也进行了深入分析。为便于读者更加深入地掌握各章所学知识,本书提供了大量案例材料,并在本书的* 后做了归纳和总结,以加强读者对所学知识的记忆与理解。 本书是作者长期网络工程经验的思考与总结,目的是希望推广网络工程领域的复杂性理论。书中内容不但适合所有从事网络工程领域相关工作的维护人员以及网络架构师阅读,而且也适合开展网络复杂性研究工作的广大在校学生学习参考。

作者简介

Russ White很早* 已经开始了网络工程师生涯,那时的主要工作是安装调试终端仿真卡和反向多路复用器。他在1996年搬到北卡罗来纳州罗利市,加入思科公司的技术支持中心(TAC)路由协议团队,后来又从TAC先后转到全球升级技术支持组和工程组,* 后作为杰出架构师进入销售团队。他目前是一名网络架构师,主攻网络复杂性与大规模网络设计。Russ是IETF路由领域的理事会成员,勤于发表演讲和开展写作,在Internet社区上非常活跃。Russ持有CCIE证书(#2637)、CCDE证书(#2007:001)和CCAr证书,拥有美国卡佩拉大学信息技术硕士学位、牧羊神学院基督教部硕士学位。他目前与妻子及两个孩子住在北卡罗来纳州橡树岛,当前正在攻读东南浸信会神学院的博士学位。 Jeff Tantsura自20世纪90年代早期开始从事网络工程师工作,* 早是一家小型ISP的系统和网络管理员,后来在一家大型ISP负责网络与架构设计,并负责供应商的选择工作。Jeff目前是爱立信技术策略路由团队的负责人,并主持IETF的路由工作组。Jeff拥有美国佐治亚大学计算机科学和系统分析专业的硕士学位、加州大学伯克利分校哈斯商学院的卓 越企业管理证书,同时还持有CCIE R&;S证书(#11416)和爱立信认证IP网络专家(#8)。他目前与妻子及* 小的孩子住在加利福尼亚州帕洛阿尔托。

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目录

* 1章 复杂性定义 1

1.1 什么是复杂性 2

1.1.1 复杂性* 是不理解 3

1.1.2 复杂* 是庞大臃肿 5

1.1.3 复杂性* 是存在多余状态 8

1.1.4 意外结果 10

1.2 为何如此复杂 12

1.2.1 未来的协议扩展与新协议 15

1.2.2 意外差错 15

1.3 为什么不建立极其复杂的系统 16

1.3.1 快速、廉价与优质:选择两项 18

1.3.2 一致性、可用性与分区容忍性:选择两项 18

1.4 复杂性内涵 19

* 2章 复杂性组件 21

2.1 网络收敛 22

2.1.1 路径矢量协议案例:BGP 22

2.1.2 距离矢量协议案例:EIGRP 24

2.1.3 链路状态协议案例:OSPF与IS-IS 25

2.2 状态 27

2.2.1 信息量 27

2.2.2 现实世界中的状态故障案例 28

2.2.3 关于状态的* 后思考 29

2.3 速度 30

2.3.1 永 不收敛的网络 30

2.3.2 震荡链路 32

2.3.3 关于速度的* 后思考 33

2.4 交互面 33

2.5 沙漏模型 35

2.6 优化 38

2.7 * 后的思考 39

第3章 网络复杂性的测量 41

3.1 网络复杂性的测量方式 42

3.1.1 网络复杂性指数 42

3.1.2 设计复杂性模型 44

3.1.3 NetComplex 46

3.2 有组织复杂性 47

3.3 这是在浪费时间吗 49

3.4 * 后的思考 50

第4章 操作复杂性 51

4.1 问题范围 51

4.1.1 人与系统之间的交互成本 51

4.1.2 策略分发与* 优流量处理 55

4.2 解决管理复杂性问题 57

4.2.1 管理复杂性的解决方案:自动化 58

4.2.2 管理复杂性的解决方案:模块化 60

4.2.3 协议复杂性与管理复杂性 61

4.3 * 后的思考 63

第5章 设计复杂性 65

5.1 控制面状态与迂回度 66

5.1.1 路由聚合与迂回度 68

5.1.2 流量工程 70

5.1.3 关于控制面状态与迂回度的* 后思考 71

5.2 拓扑结构与收敛速度 72

5.2.1 环形拓扑收敛 72

5.2.2 冗余度与弹性 73

5.2.3 关于拓扑结构与收敛速度的* 后思考 76

5.3 快速收敛与复杂性 77

5.3.1 利用智能定时器提高收敛速度:加快响应速度 78

5.3.2 删除收敛定时器:预计算LFA路径 81

5.3.3 建立无环备用路径隧道 82

5.3.4 关于快速收敛与复杂性的* 后思考 85

5.4 虚拟化与设计复杂性 86

5.4.1 功能分离 87

5.4.2 转发面复杂性 88

5.4.3 控制面复杂性 88

5.4.4 风险共担链路组 90

5.5 * 后的思考 90

第6章 管理设计复杂性 91

6.1 模块化 91

6.1.1 一致性 91

6.1.2 可互换模块 96

6.1.3 模块化解决复杂性问题的方式 97

6.2 信息隐藏 98

6.2.1 聚合 98

6.2.2 故障域与信息隐藏 101

6.2.3 关于信息隐藏的* 后思考 103

6.3 模型 104

6.3.1 瀑布模型 104

6.3.2 PIN模型 105

6.3.3 分层模型 106

6.3.4 UML 108

6.4 * 后的思考 110

第7章 协议复杂性 111

7.1 灵活性与复杂性:OSPF与IS-IS 112

7.2 分层与协议复杂性 114

7.2.1 七层模型 116

7.2.2 四层模型 118

7.2.3 迭代模型 119

7.2.4 协议栈与设计 120

7.3 协议复杂性与设计复杂性 120

7.3.1 微环路与快速重路由 120

7.3.2 EIGRP与设计难题 127

7.4 * 后的思考 130

第8章 复杂系统的故障原因 131

8.1 反馈环路 132

8.1.1 网络工程中的正反馈环路 135

8.1.2 速度、状态与交互面:网络控制面的稳定性 139

8.2 风险共担 141

8.2.1 虚电路 141

8.2.2 风险共担的TCP同步问题 143

8.3 * 后的思考 145

8.3.1 有关根源分析的若干思考 145

8.3.2 工程技能与故障管理 146

第9章 可编程网络 147

9.1 驱动力与定义 147

9.1.1 商业驱动力 148

9.1.2 集中式与分布式的周期变化 149

9.1.3 网络可编程性的定义 151

9.2 可编程网络用例 153

9.2.1 带宽调度 153

9.2.2 SDP 155

9.3 可编程网络接口 158

9.4 可编程网络概况 159

9.4.1 OpenFlow 160

9.4.2 YANG 161

9.4.3 PCEP 164

9.4.4 与路由系统的接口 166

9.5 * 后的思考 168

* 10章 可编程网络的复杂性 169

10.1 辅助性原则 169

10.2 策略管理 171

10.2.1 策略分发 173

10.2.2 策略一致性 174

10.2.3 策略复杂性 175

10.3 交互面与可编程网络 176

10.4 对故障域的影响 178

10.4.1 广域故障域 179

10.4.2 数据中心故障域 179

10.4.3 应用程序与控制面之间的故障域 180

10.4.4 控制器与控制器之间的故障域 180

10.4.5 关于故障域的* 后思考 180

10.5 * 后的思考 181

* 11章 服务虚拟化与服务链 183

11.1 网络功能虚拟化 184

11.2 服务链 189

11.2.1 服务功能链 191

11.2.2 分段路由 192

11.3 * 后的思考 194

* 12章 虚拟化与复杂性 195

12.1 策略分发与网络虚拟化 196

12.1.1 状态与服务链 198

12.1.2 状态与优化 199

12.1.3 交互面与策略交互 200

12.1.4 交互面与策略代理 200

12.2 其他设计考虑 201

12.2.1 耦合与故障域 201

12.2.2 故障诊断 204

12.2.3 网络操作的可预测性 206

12.3 编排效应 206

12.4 管理复杂性 208

12.5 * 后的思考 209

* 13章 复杂性与云 211

13.1 复杂性在何处 211

13.1.1 以云为中心 212

13.1.2 以供应商为中心 213

13.1.3 以网络为中心 214

13.1.4 有“正确模式吗?” 214

13.2 集中化什么 215

13.3 云的难题 216

13.3.1 安全问题 216

13.3.2 数据可移植性 219

13.4 * 后的思考 219

* 14章 简单总结 221

14.1 复杂性定义 221

14.1.1 难以理解 221

14.1.2 意外结果 222

14.1.3 大量交互因素 222

14.1.4 是什么让事情变得“过于复杂” 222

14.2 复杂性是一种权衡 223

14.3 复杂性建模 224

14.4 管理现实世界中的复杂性 226

14.4.1 不要忽视复杂性 226

14.4.2 找到容纳复杂性的模型 227

14.5 * 后的思考 228

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