欢迎光临
免费的PDF电子书下载网站

Maya三维动画基础 PDF下载

编辑推荐

导语_点评_推荐词 

内容简介

  水晶石教育编的《Maya三维动画基础》由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念来组织教学内容,主要内容包括:Maya软件基础知识,两种Maya建模方式——NURBS建模和Polygon建模,
Maya的灯光、材质、渲染技术,以及动画制作技术, *后通过一个综合案例——工业产品渲染来帮助读者强化对Maya软件的整体掌握。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,适合作为高职高专院校三维动画基础课程的教材,也可作为相关培训机构的培训教材,还可作为影视动画专业工作者和爱好者的自学读物。

作者简介

暂无

Maya三维动画基础

目录

Chapter1  Maya软件基础
  1.1  基本操作
    1.1.1  界面布局
    1.1.2  视图操作
    1.1.3  显示分类
    1.1.4  物体变化操作
    1.1.5  编辑对象
    1.1.6  定制软件窗口
    1.1.7  层级、组级概念
  1.2  关键技术点睛
Chapter2  NURBS建模
  2.1  NURBS建模基础
    2.1.1  建模概述
    2.1.2  NURBS基础知识
    2.1.3  NuRBs精度控制
    2.1.4  NURBS建模工作流程
    2.1.5  创建NuRBs几何体
    2.1.6  创建NURBS曲线
    2.1.7  编辑NuRBS曲线
    2.1.8  创建NURBS曲面
    2.1.9  编辑NURBS曲面
  2.2  综合案例:NURBS建模——制作油灯
  案例概述
  制作思路
  案例制作
Chapter3  多边形建模
  3.1  多边形建模的基本功能及特点
  3.2  多边形建模详解
    3.2.1  基本工作流程
    3.2.2  编辑多边形常用命令
    3.2.3  布线知识
  3.3  综合案例:多边形建模——军用油桶
  案例概述
  制作思路
  案例制作
Chapter4  Maya Software灯光表现
  4.1  灯光详解
    4.1.1  灯光的类型
    4.1.2  灯光的控制方式
    4.1.3  使用灯光连接
    4.1.4  控制灯光
    4.1.5  阴影控制
  4.2  Software渲染器详解
  4.3  综合案例:MayaSoftware灯光表现l——白天
  的室外卡通场景
  案例概述
  制作思路
  案例制作
  4.4  综合案例:MayaSoftware灯光表现2——道具
  灯光设置
  案例概述
  案例制作
Chapter5  Mental Ray渲染
  5.1  MentalRay常用灯光参数设置及布光
    5.1.1  AreaLight(面光灯)
    5.1.2  AreaLight(面光灯)布光
  5.2  全局照明概念
  5.3  FinalGatllerl.mg(最终聚集渲染)设置与优化
  5.4  ImageBasedLightjalg(图像照明)
  5.5  拓展训练
Chapter6  Maya Software材质质感表现
  6.1  MayaSoftware常用材质球
    6.1.1  材质球的通用属性
    6.1.2  Blinn(布林材质球)
    6.1.3  L,ambert(兰伯特)
    6.1.4  Phong
    6.1.5  PhongE
    6.1.6  Anisotropic(各向异性)
  6.2  综合案例:MayaSoftware材质质感表现1
  ——结合灯光完成油灯
  案例概述
  制作思路
  案例制作
  6.3  综合案例:MayaS0ftware材质质感表现2
  ——具有半透明效果的石狮
  案例概述
  制作思路
  案例制作
Chapter7  UV划分与贴图绘制
  7.1  UV的基本概念及类型
    7.1.1  PlanaiMapping(平面映射)
    7.1.2  cylindricalMapping(圆柱映射)
    7.1.3  sphericalMapping(球形映射)
    7.1.4  AutomaticMapping(自动映射)
    7.1.5  常用编辑命令
    7.1.6  多边形UV的转换与传递
  7.2  综合案例:UV划分与贴图绘制1——可乐罐
  案例概述
  制作思路
  案例制作
  7.3  综合案例:UV划分与贴图绘制2——油灯
  材质绘制
  案例概述
  制作思路
  案例制作
Chapter8  Mental Ray材质质感表现
  8.1  MentalRay常用材质球应用
    8.1.1  mia_material_X和micar_paim_phen
  介绍
    8.1.2  mia_material_x和micar_painLphen相关
  属性
  8.2  综合案例:MentalRay材质质感表现——玩具
  汽车渲染
  案例概述
  制作思路
  案例制作
  8.3  拓展训练
Chapter9  工业产品渲染
  9.1  工业产品渲染概述
  9.2  综合案例:工业产品渲染——老式单反机渲染
  案例概述
  制作思路
  案例制作

Maya三维动画基础 pdf下载声明

本pdf资料下载仅供个人学习和研究使用,不能用于商业用途,请在下载后24小时内删除。如果喜欢,请购买正版

pdf下载地址

版权归出版社和作者所有,下载链接已删除。如果喜欢,请购买正版!

链接地址:Maya三维动画基础