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写给你的设计书--Flash CS5动画制作技术 PDF下载

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内容简介

  《Flash CS5动画制作技术》详细介绍了FlashCS5在动画设计中的应用。全书内容包括中国Flash现状及其前景分析、Flash动画制作基本素质培养、剧情动画创作、自然现象动画、动物的运动、镜头运动与技巧剪辑、片头动画制作、广告动画制作、休闲娱乐小动画制作。
  《Flash CS5动画制作技术》定位于Flash学习的中、高级读者,也可以作为公司在职人员和大中专院校师生的参考书籍。

作者简介

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写给你的设计书--Flash CS5动画制作技术

目录

chapter 01 中国flash现状及其前景分析
 1.1 flash作品欣赏
 1.2 flash cs5软件介绍
 1.3 flash cs5新功能介绍
 1.4 中国flash发展史
  1.4.1 出现初期
  1.4.2 繁荣期
  1.4.3 现阶段
 1.5 flash动画设计从业人员结构分析
chapter 02 flash动画制作基本素质培养
 2.1 设计基础在flash中的运用
  2.1.1 平面构成的运用
  2.1.2 色彩构成的运用
  2.1.3 立体构成的运用
  2.1.4 透视和黄金分割线
  2.1.5 构图学的运用
  2.1.6 版式设计的运用
 2.2 动画规律在flash中的运用
  2.2.1 物理特性的表现
  2.2.2 惯性
  2.2.3 加速减速
  2.2.4 作用力和反作用力
 2.3 动作设计在flash中的运用
  2.3.1 弧形动作
  2.3.2 预备动作
  2.3.3 夸张
  2.3.4 次要动作
 2.4 影视语言在flash中的运用
  2.4.1 景别
  2.4.2 镜头运动
  2.4.3 剪辑基础
  2.4.4 景深与色彩
  2.4.5 声音
chapter 03 剧情动画创作
 3.1 什么是剧情动画
  3.1.1 动画的基本概述
  3.1.2 什么是动画
  3.1.3 动画中的一些基本概念
  3.1.4 剧情动画
  3.1.5 flash剧情动画和传统剧情动画的比较
 3.2 动画师是怎么工作的
 3.3 常用动作实例之走路
  3.3.1 解读分镜头
  3.3.2 设计构思
  3.3.3 制作方法
  3.3.4 导演为什么满意
  3.3.5 类似镜头处理方法
 3.4 常用动作实例之表情
  3.4.1 解读分镜头
  3.4.2 设计构思
  3.4.3 制作方法
  3.4.4 导演为什么满意
  3.4.5 类似镜头处理方法
 3.5 常用动作实例之表情动作
  3.5.1 解读分镜头
  3.5.2 设计构思
  3.5.3 制作方法
  3.5.4 导演为什么满意
  3.5.5 类似镜头处理方法
chapter 04 自然现象动画

chapter 05 动物的运动
chapter 06 镜头运动与技巧剪辑
chapter 07 片头动画制作
chapter 08 广告动画制作
chapter 09 休闲娱乐小动画制作

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