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内容简介
内 容 简 介本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3ds Max软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3ds Max和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验和秘诀,并对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及讲解实例制作过程的语音视频教学文件。教学视频配合书中介绍的实战经验和技巧,能使读者学习效率倍增,可全面、快速掌握建模技术。
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目录
3ds Max角色设计实例精讲教程——目录
第1章 3ds Max基础知识及人体结构比例 1
1.1 3ds Max基础知识及常用建模工具 1
1.1.1 3ds Max操作界面 1
1.1.2 工具栏 4
1.1.3 常用建模方法 9
1.1.4 多边形建模基础 11
1.2 人体结构比例 22
1.2.1 男女骨骼及肌肉区别 24
1.2.2 模型布线要求 26
1.3 软件基本设置 30第2章 男性角色设计 33
2.1 参考图的设置 35
2.2 制作头部 39
2.2.1 制作鼻子和嘴巴 40
2.2.2 制作眼睛和脸庞 46
2.2.3 制作耳朵 56
2.2.4 头部的整体融合修改 62
2.3 制作身体 66
2.4 制作手臂 74
2.5 制作手 77
2.6 制作腿部 81
2.7 制作脚部模型 84
2.8 整体拼接比例调整 90
2.9 UV拆分 92
2.10 贴图和渲染设置 99
2.11 骨骼蒙皮 106
2.12 调整姿态和制作衣服 111
2.13 拆分衣服UV 118
2.14 在Mudbox中雕刻细节并烘焙法线贴图 123
2.15 设置贴图 128
2.16 设置其他物体及渲染输出 131第3章 女性角色设计 137
3.1 男性角色改女性角色的方法 139
3.2 MakeHuman软件学习 141
3.3 调节所需人体结构和形状 164
3.4 Marvelous Designer软件学习 172
3.5 案例解析 187
3.6 Marvelous Designer7.0新增功能 191
3.7 制作衣服 197
3.8 设置贴图 206
3.9 其他物体的制作及渲染设置 212第4章 小女孩角色设计 216
4.1 在FaceGen Modeller软件中制作头部模型 216
4.2 制作身体 224
4.3 综合调整 235
4.4 调整姿态和制作衣服 239
4.5 调整布线 250
4.6 细节调整及其他物体制作 255
4.7 拆分UV 259第5章 卡通动物角色设计 273
5.1 制作模型 273
5.2 在Mudbox中调整姿态 287第6章 游戏卡通角色设计 295
6.1 脸部生成器插件介绍及头部调整 295
6.2 制作身体 300
6.3 制作手 302
6.4 制作脚 304
6.5 在ZBrush中调整造型 305
6.6 制作耳朵、头发 307
6.7 制作衣服 313
6.8 调整衣服 316第7章 游戏怪兽角色设计 326
7.1 设置参考图 326
7.2 制作模型 328
3ds Max角色设计实例精讲教程 pdf下载声明
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