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3DS Max动画制作(邹明) PDF下载

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内容简介

  本书以动画实例详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感,角色的骨骼绑定、动画作品的渲染输出。本书适合于普通高校动画、游戏及数码媒体等专业的师生作为教学用书,也可供广大动漫爱好者阅读和自学,还可以供动画、游戏等行业的专业人士参考使用。

作者简介

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3DS Max动画制作(邹明)

目录

项目一
动画短片《醒》概述
任务一 动画短片《醒》剧本
任务二 动画短片《醒》分镜头剧本
任务三 动画短片《醒》角色和场景设计
项目二
动画短片《两只蚊子》概述
任务一 动画短片《两只蚊子》剧本
任务二 动画短片《两只蚊子》分镜头剧本
项目三
动画短片《醒》角色的骨骼设定
任务一 制作“杰森”的骨骼
任务二 制作“女怪物”的骨骼
任务一 制作“杰森”的蒙皮
任务二 创建“女怪物”的IK链及蒙皮
项目四
动画短片《醒》角色的蒙皮设定
任务 根据分镜头设置动画
项目五
动画短片《醒》动画
设定
任务一 制作蚊子的骨骼
任务二 蚊子的动作调节
任务三 渲染设定
项目六
动画短片《两只蚊子》创作
参考文献

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