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3ds Max 2011从入门到精通 PDF下载

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内容简介

本书专为3dsMax新手量身打造,是一本帮助初学者实现从入门、提高到精通的学习宝典,采用“基础+手册+实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习本书,可以完全掌握3dsMax 2011的基本操作、时下最流行的VRay渲染器及使用3ds Max2011进行产品设计、动画设计、室内及室外建筑效果图设计方法和技巧。 本书共3篇17章,第l篇为基础篇(第1章~第10章),讲解了3ds Max2011基础知识、基本几何体建模、复合对象建模、二维图形及修改器建模、石墨(多边形)建模工具、NURBS建模、面片建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染技术等内容;第2篇为提高篇(第11章~第14章),讲解了VRay渲染器、动画、环境和特效、粒子和空间扭曲等内容;第3篇为精通篇(第15章~第17章),也是综合实战篇,通过电话机设计、飞机空战动画、室内客厅效果图表现、别墅建筑表现4个实例,综合演练巩固前面所学知识,以达到积累行业实战经验,并学以致用的目的。 为了提高读者的学习兴趣和效率,本书配有2张多媒体教学光盘,除包含本书所有实例的场景素材及贴图外,还赠送本书近l50个实例的语音视频教学,视频总长达14个小时,以及大量效果图制作常用材质贴图库、VRay精品材质库、光域网文件库、精美家具模型库,读者可以即调即用,大大提高工作效率,真正物超所值。

    本书专为3dsMax新手量身打造,是一本帮助初学者实现从入门、提高到精通的学习宝典,采用“基础+手册+实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习本书,可以完全掌握3dsMax 2011的基本操作、时下最流行的VRay渲染器及使用3ds Max2011进行产品设计、动画设计、室内及室外建筑效果图设计方法和技巧。
    本书共3篇17章,第l篇为基础篇(第1章~第10章),讲解了3ds Max2011基础知识、基本几何体建模、复合对象建模、二维图形及修改器建模、石墨(多边形)建模工具、NURBS建模、面片建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染技术等内容;第2篇为提高篇(第11章~第14章),讲解了VRay渲染器、动画、环境和特效、粒子和空间扭曲等内容;第3篇为精通篇(第15章~第17章),也是综合实战篇,通过电话机设计、飞机空战动画、室内客厅效果图表现、别墅建筑表现4个实例,综合演练巩固前面所学知识,以达到积累行业实战经验,并学以致用的目的。
   为了提高读者的学习兴趣和效率,本书配有2张多媒体教学光盘,除包含本书所有实例的场景素材及贴图外,还赠送本书近l50个实例的语音视频教学,视频总长达14个小时,以及大量效果图制作常用材质贴图库、VRay精品材质库、光域网文件库、精美家具模型库,读者可以即调即用,大大提高工作效率,真正物超所值。
    本书不仅适合3dsMax初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构课程的教材和教学参考书。

作者简介

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3ds Max 2011从入门到精通

目录

第1篇 基础篇
第1章 初识3ds Max 2011
 1.1 3ds Max 2011简介
   1.1.1 3dsMax的发展史
   1.1.2 3dsMax的应用
   1.1.3 3ds  ax 2011的新功能
   1.1.4 3dsMax的工作流程
 1.2 3ds Max 2011工作界面
   1.2.1标题栏
   1.2.2菜单栏
   1.2.3主工具栏
   1.2.4石墨建模工具栏
   1.2.5工作视图
   1.2.6命令面板
   1.27状态栏和提示栏
   1.2.8动画控制区和视图控制区
 1.3常用工具和基本操作
   1.3.1选择对象
   1.3.2变换工具
   1.3.3单位设置
   1.3.4复制
 ……
第2篇 提高篇
第3篇 精通篇

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