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动画场景设计与实训 PDF下载

编辑推荐

实例具有很强的针对性和实用性。同时,对社会的文创产品设计与Q版游戏场景等制作进行分析,以便读者更快、更好地分析和掌握各种知识与技法。
循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,适合作为动画场景基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大动画爱好者、中小学教师、大中专院校师生、多媒体从业人员作为学习和参考用书。

 

内容简介

本书以模块任务分解的分析绘画的基础,再进行各种道具、各种场景的绘制,并且融入商业的动画场景制作,都进行了深入的讲解,即使不具备美术基础,只要热爱动画场景的绘制,都能够从本书中了解到Flash绘制场景的技巧,并能掌握商业案例的制作方法。

作者简介

刘德标,男,37岁,中学美术一级教师,2002年6月毕业于汕头大学艺术设计学院,大学本科,现任教于顺德梁銶琚职业技术学校,主要从事美术设计与制作专业动漫方向的基础课与专业课的教学,并具有高级装饰美工职称资格,工作责任心强,教学认真负责,教学成绩显著。美术作品获顺德区首届美术教师作品展一等奖,设计了“低碳顺德”标志作品,辅导学生参加全国文明风采动漫类作品获得多个一等奖,并获得“优秀辅导教师”称号,参加2012年全国中等职业学校服装、工美专业 “创新杯”教师基本功比赛获得了说课二等奖和综合能力一等奖。

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目录

目录

第1 篇 动画场景基础篇
第1 章 动画场景概述 .. 3
1.1 动画场景的设计概念 . 3
1.2 动画场景的风格类型 . 5
1.3 动画场景的功能和作用 . 8
1.4 动画场景与其他艺术的区别  13
1.5 思考与练习  16
第2 章 透视与构图 . 17
2.1 透视基本概念  17
2.2 透视原理 .. 17
2.3 对动画构图的理解分析 .. 21
2.4 思考与练习  25
第3 章 色彩基础与应用 .. 27
3.1 色彩在动画中的地位  27
3.2 场景设计中色彩的作用 .. 28
3.3 色调搭配在场景中的运用 . 28
3.4 思考与练习  30
第2 篇 动画场景案例分析篇
第4 章 动画场景分析  33
4.1 《花木兰》场景设计分析  33
4.2 《你的名字》场景设计分析 .. 43
IV 动画场景设计与实训
4.3 《大圣归来》场景设计分析 .. 52
4.4 思考与练习  57
第3 篇 动画场景实训篇
第5 章 动画场景道具的绘制  61
5.1 室内物品——“小沙发”的绘制 . 61
5.2 优秀文创类作品之钥匙扣——“宝林寺”的绘制  63
5.3 优秀文创类作品之冰箱贴——“锦岩庙”的绘制  66
5.4 上机练习 . 68
第6 章 动画场景风景的绘制  69
6.1 室外场景绘制——“校园风景”的绘制 . 69
6.2 户外场景绘制——“户外风景”的绘制1 . 72
6.3 户外场景绘制——“户外风景”的绘制2 . 75
6.4 户外场景绘制——“户外风景”的绘制3 . 79
6.5 室内场景绘制——“客厅”的绘制  82
6.6 优秀文创类作品之顺德旅游地图的绘制——“巨济桥”的绘制  84
6.7 上机练习 . 90
第7 章 Q 版游戏场景的绘制  91
7.1 Q 版游戏原画绘制——“藏书阁”的绘制  91
7.2 Q 版游戏原画绘制——“异人祭场”场景的绘制  94
7.3 上机练习 . 97
第8 章 动画场景综合训练 . 99
8.1 动画短片《香云纱》的道具画法 .. 101
8.2 动画短片《香云纱》的场景画法 .. 105
8.3 上机练习 .. 112
参考文献 . 113

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