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移动Web应用开发教程——HTML5+JavaScript框架全栈App开发 PDF下载

编辑推荐

《移动Web应用开发教程——HTML5 JavaScript框架全栈App开发》系统地讲解移动web应用开发的*技术,从简单的B/S应用原理开始,到*的HTML5技术规范,从各种复杂的移动开发框架,精选一两个流行的框架做为入门,通俗易懂。 

内容简介

本书全面介绍了Web移动应用开发的基本技术,从HTML 4.01 CSS JavaScript的网站开发基础到*的HTML 5的移动特性,CSS 3新特征,增强的JavaScript API,流行的Web移动应用开发框架BootStrap,jQuery Mobile,AngualrJS,NoSQL的MongoDB数据库和Node.js全栈开发,及Web混合(Hybrid)应用开发框架PhoneGap/Cordova,把Web的应用重新打包编译成为Android App或iOS App。
全书共分为5篇: 第1~4章为基础篇,着重介绍HTML的结构和基本元素,CSS样式布局和JavaScript语言的编程技术; 第5~17章为进阶篇,着重讨论*发布的HTML 5标准的特性,语义化元素,微数据/微格式,新的表单元素和属性,Web字体,画图,文件与拖放技术,音频视频播放技术,客户端数据存储和数据库技术,离线应用,Web Socket通信与多线程技术。同时,也介绍了CSS 3的新特征,包括透明度、圆角、阴影、背景图、渐变、过渡和变换特效,及复杂的CSS 3选择器; 第18~24章为移动篇,重点介绍与Web移动开发相关的主要技术,包括移动Web响应式设计和BootStrap框架,移动UI设计与jQuery Mobile类库,移动测试方法,及移动硬件接口编程,例如,地理位置信息、移动设备方向接口、屏幕方向接口和摄像头接口的编程; 第25章为全栈篇,利用前面所学的知识(HTML CSS JavaScript),通过MEAN(MongoDB Express AngularJS Node.js)框架整合技术,介绍了一个完整的Web应用开发过程,包括浏览器端和服务器端的开发(B/S模式)及MVC架构的开发方法; 第26~36章为实训篇,介绍了10个Web移动开发实验,包括移动开发环境搭建与测试,地理位置与地图,WebSocket通信,浏览器、多媒体播放器制作,响应式Web移动设计,UI设计,游戏,PhoneGap/Cordova及MEAN全栈开发实验。本书提供了大量应用实例代码,每章后均有拓展练习。
本书适合作为应用技术型高等院校计算机、软件工程专业高年级学生选用教材,同时也适合从事C/S软件开发人员转行到B/S模式的Web应用开发,或从传统的网站开发转行到Web移动应用开发,及广大软件编程爱好者作为参考学习用书。

作者简介

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目录





目录
基础篇


第1章Web开发概念和构架

1.1静态网页与动态网页

1.2描述标记语言与脚本语言

1.3解释语言与编译语言

1.4跨操作系统平台语言

1.5软件开发构架

1.5.1服务器端与客户端软件构架(C/S)

1.5.2Web(B/S)的软件构架

1.6HTTP

1.6.1HTTP请求包

1.6.2HTTP响应包

1.7Web应用的开发环境

1.7.1Web服务器

1.7.2浏览器

1.7.3代码编程工具

练习

第2章HTML基本结构

2.1最简单的HTML页面结构

2.2HTML基本语法

2.3HTML标签与属性

2.4HTML特殊符号与转义符

2.5HTML网页的语言定义

2.6HTML标签元素的属性详解

2.7HTML常用标签

2.7.1form表单标签

2.7.2table表格标签

2.7.3div和span区块标签

2.7.4img图像标签

2.7.5a超级链接标签

2.7.6ul和ol列表标签

练习

第3章HTML CSS样式

3.1CSS样式表

3.2CSS的语法

3.3CSS样式结构

3.3.1内联样式表

3.3.2内部样式表

3.3.3外部样式表

3.4CSS选择器

3.5选择器组合定义

3.6CSS颜色、长度和字体单位

3.6.1颜色单位

3.6.2长度单位

3.6.3字体单位

3.6.4CSS字体定义

3.7CSS盒子模型

3.8网页设计的忠告

练习

第4章HTML CSS JavaScript

4.1JavaScript语言

4.2JavaScript的基本语法

4.3JavaScript的结构

4.4JavaScript函数详解

4.5JavaScript的DOM技术

4.6JavaScript的面向对象编程

4.6.1内置对象

4.6.2原生对象

4.6.3宿主对象

4.6.4创建对象和访问对象属性方法

4.7JavaScript事件驱动

4.8JavaScript的AJAX异步通信技术

4.9JSON: JavaScript对象表示法

4.9.1JSON的特性

4.9.2JSON的语法

4.10JavaScript的jQuery框架

4.11JavaScript和jQuery代码风格

练习

进阶篇

第5章HTML 5概要

5.1HTML标准制定时间表

5.2HTML 5的发展

5.3HTML 5在移动领域的应用

5.4HTML 5 CSS 3 JavaScript规范新特性

5.5HTML 5与浏览器

5.6HTML 5验证及回退机制

5.6.1HTML 5功能验证

5.6.2HTML 5的回退机制

练习

第6章HTML 5网页布局新元素

6.1语义化标签元素

6.2HTML 5文档纲要

6.3分节(分块)元素

6.4section元素

6.5article元素

6.6aside元素

6.7nav元素

6.8details和summary元素

6.9figure和figcaption元素

6.10address与footer元素

6.11meter元素

6.12progress元素

6.13time元素

6.14非英语的国际化元素

6.15其他语义化元素

6.16语义化标签小结

练习

第7章微格式与微数据的语义化布局

7.1格式化数据

7.2微数据

7.2.1微数据标记

7.2.2微数据词汇表

7.2.3微数据取值

7.2.4访问微数据

7.2.5微数据的应用

7.3微格式

7.3.1标记微格式数据

7.3.2微格式工具

7.3.3微数据与微格式比较

7.4data*自定义数据

7.4.1用dataset对象访问自定义数据

7.4.2用getAttribute()和setAttribute()访问自定义数据

7.4.3dataset和getAttribute()的区别

7.4.4data*自定义属性与CSS

7.4.5data*自定义属性的应用范围

练习

第8章深入了解CSS 3

8.1CSS 3介绍

8.2新CSS 3的属性命名

8.3CSS 3的指令@及函数url()

8.4CSS 3的盒子特效

8.4.1透明度

8.4.2圆角

8.4.3阴影

8.4.4背景图

8.4.5渐变

8.4.6过渡

8.4.7变换

8.5CSS 3的复杂选择器

8.5.1元素属性选择器

8.5.2元素属性值选择器

8.5.3伪类选择器

8.5.4伪元素选择器

8.5.5伪类与伪元素的区别

练习

第9章HTML 5表单

9.1增强特性

9.1.1占位符

9.1.2自动聚焦

9.1.3自动完成数据列表

9.2新的input的type类型

9.2.1数字

9.2.2日期时间

9.2.3Email、URL、颜色和搜索

9.3表单新元素

9.3.1生成密钥

9.3.2表单输出

9.4表单验证

9.4.1表单验证属性

9.4.2表单验证样式

9.4.3自定义表单验证非法信息提示

9.5HTML标签元素内容可编辑属性

练习

第10章Web字体与排版

10.1Web字体

10.2Web字体格式

10.3Web字体的导入

10.4Web字体的使用

10.5使用Web字体问题

10.6排版中的字体属性

10.7排版中的行高

10.8排版中的特殊符号

10.9排版分栏

练习

第11章画图

11.1画图功能

11.2canvas画布

11.3画线

11.3.1画线外观

11.3.2图形形状路径与填充

11.4画矩形

11.5图形的清除

11.6画弧线与圆

11.7画曲线

11.8变换、渐变、透明度与阴影

11.8.1渐变

11.8.2变换

11.8.3透明度

11.8.4阴影

11.9画布插入文字、图片及图案

11.9.1画布插入文字

11.9.2画布插入图片

11.9.3画布插入图案

11.10关于3D绘图、动画和矢量图

11.10.13D绘图

11.10.2动画

11.10.3矢量图

练习

第12章文件与拖放技术

12.1File文件

12.2HTML的文件操作

12.3File API读取文件属性

12.4FileReader读文件的方法和事件

12.5读取图片和文本文件操作

12.6通过AJAX上传文件

12.7拖放

12.7.1拖放对象属性draggable

12.7.2拖放对象与目标地

12.7.3拖放事件的产生

12.7.4拖放事件的处理过程

12.7.5浏览器外部的拖放

练习

第13章History API

13.1浏览器翻页与URL地址

13.2浏览器翻页与AJAX技术

13.3History对象与浏览器翻页

练习

第14章视频音频播放

14.1浏览器播放视频音频

14.2视频音频格式及转换

14.3视频音频的标签元素

14.3.1video和audio标签元素

14.3.2source标签

14.3.3track标签

14.4JavaScript API控制播放

练习

第15章客户端数据存储

15.1数据存储

15.1.1数据存储方式比较

15.1.2Cookie与Web本地存储比较

15.2Web本地数据存储

15.2.1localStorage和sessionStorage对象

15.2.2Web存储的事件处理

15.2.3保存其他数据类型

15.3数据库存储

15.3.1Web SQL

15.3.2IndexedDB

练习

第16章离线应用

16.1离线应用概述

16.2离线应用原理

16.3创建缓存清单

16.4离线应用事件与缓存更新

16.5Web服务器设置

练习

第17章WebSocket通信与Workers多线程

17.1Web通信

17.2WebSocket通信方式

17.3专用的WebSocket服务器

17.4WebSocket客户端编程

17.5Workers多线程编程

17.6Workers的编程实现

17.7Workers编程注意事项

练习

移动篇

第18章Web移动应用新领域

18.1Web移动应用的发展概况

18.2移动App与桌面App

18.3Web App与Native App

18.4移动Web开发设计方法及优化

18.4.1前端开发模式

18.4.2后端开发模式

18.4.3响应式Web设计

18.4.4单页面应用

18.4.5混合式应用

18.4.6移动Web开发优化

练习

第19章移动Web响应式设计

19.1关于视口、像素和分辨率

19.1.1屏幕分辨率、像素、像素密度与CSS问题

19.1.2视口

19.2媒体查询选择器

19.2.1Media媒体查询

19.2.2viewport的缩放技术

19.2.3使用viewport的效果比较

19.3流体网格布局

19.3.1网格布局

19.3.2将CSS的块单位从像素变成百分数

19.3.3字体的流式布局

19.4动态图片处理

19.5BootStrap——一个Web响应式框架

练习

第20章移动Web UI设计

20.1人机交互的UI设计

20.1.1人机交互的发展

20.1.2移动设备的交互特殊性

20.2菜单、导航与标签栏

20.3图标、按钮拟物化设计与扁平化风格

20.4表单

20.5表格

20.6jQuery Mobile类库

20.6.1jQuery Mobile的设计风格

20.6.2jQuery Mobile UI控件

20.6.3jQuery Mobile移动事件

练习

第21章地理位置检测

21.1地理位置信息

21.2地理位置检测方法

21.3Geolocation API

21.4地理位置与地图接口

21.4.1腾讯地图的URI API

21.4.2百度地图服务的URI API

练习

第22章移动设备其他功能接口

22.1摄像头API

22.2设备移动方向API

22.2.1设备方向与alpha、beta、gamma定位值

22.2.2deviceorientation事件编程接口

22.2.3设备移动

22.2.4devicemotion事件编程接口

22.2.5指南针Compassneedscalibration事件

22.3屏幕方向API

22.3.1全屏模式

22.3.2读取屏幕模式

22.3.3锁屏接口

22.3.4浏览器支持

练习

第23章移动混合(Hybrid)应用开发

23.1Web、Native和Hybrid App的比较

23.2PhoneGap(Apache Cordova)

23.3PhoneGap开发环境

23.4PhoneGap的基本架构

23.5PhoneGap的API

23.6PhoneGap App开发调试

23.7Ionic(Html Angular.js Cordova)介绍

23.8React Native(JS CSS)介绍

练习

第24章移动Web应用测试方法

24.1搭建测试环境

24.1.1Web服务器

24.1.2浏览器

24.1.3网络连接

24.1.4移动模拟器

24.2桌面浏览器与移动浏览器

24.2.1移动浏览器

24.2.2渲染引擎

24.2.3浏览器识别

24.3通过桌面浏览器做移动测试

24.3.1专用HTTP测试工具

24.3.2使用开发者工具

24.3.3修改桌面浏览器用户代理

24.4移动设备模拟器

24.4.1在线模拟网站

24.4.2模拟器软件

24.4.3浏览器插件的移动模拟器

24.4.4厂商SDK开发工具包自带模拟器

24.4.5虚拟机下的模拟器

24.5远程测试

24.6Web软件测试范围

24.6.1单元测试

24.6.2端到端测试

24.6.3UI与浏览器兼容测试

24.6.4性能测试

24.6.5安全要求

练习

全栈篇

第25章全栈Web开发

25.1Web开发三层软件架构

25.2全栈Web开发的三层软件架构


25.3Node.js

25.3.1Node.js语法规范

25.3.2Node.js构建简单的Web服务器

25.3.3Node.js的非阻塞I/O,异步编程和事件驱动

25.3.4JavaScript函数的闭包与自我调用

25.3.5构造一个静态资源的Web服务器

25.3.6Node.js路由功能

25.3.7Node.js的模块化编程

25.4Web框架Express

25.4.1Express的路由

25.4.2Express的中间件

25.4.3Express的模板引擎

25.5AngularJS框架

25.5.1RESTful架构

25.5.2AngularJS的单页应用

25.5.3模块化编程和依赖注入

25.5.4AngularJS的指令、视图和模板

25.5.5作用域、模板和数据模型

25.5.6Angular的路由

25.5.7AngularJS的控制器

25.6MongoDB数据库

25.6.1用MongoDB驱动连接数据库

25.6.2用Mongoose模块连接数据库

25.7MEAN: 一个简单的全栈Web应用

25.7.1RESTful API设计

25.7.2AngularJS前端设计

25.7.3服务器后端设计

练习

实训篇

第26章实训准备——团队学习模式

26.1团队合作学习

26.2学习小组组成

26.3小组管理

26.4小组考核

练习

第27章移动开发环境搭建实验

27.1实验目的

27.2实验环境及工具

27.3实验方法

27.3.1Apache Web服务器介绍

27.3.2安装WAMP服务器

27.3.3Web代码编辑器

27.3.4手机访问Apache Web服务器

27.3.5用浏览器开发者工具

27.4实验拓展

第28章响应式Web设计实验

28.1实验目的

28.2实验环境及工具

28.3实验方法

28.3.1Responsive移动布局CSS值改变

28.3.2Responsive移动优化、媒体查询

28.3.3Responsive移动优化、视窗优化

28.3.4测试环境搭建与测试效果

第29章UI外观设计实验

29.1实验目的

29.2实验环境及工具

29.3实验方法

第30章多媒体音频视频实验

30.1实验目的

30.2实验环境及工具

30.3实验方法

第31章离线应用实验

31.1实验目的

31.2实验环境及工具

31.3实验方法

31.3.1离线应用缓存事件检查

31.3.2缓存文件资源检查

31.3.3Manifest文件本地缓存检查

31.3.4清除离线应用缓存

31.4实验拓展

第32章网络通信与本地数据存储实验

32.1实验目的

32.2实验环境与工具

32.3实验方法

32.3.1基于Node.js Socket.io的运行环境搭建

32.3.2浏览器开发者工具检查Web Socket

32.4实验拓展

第33章地理位置和其他传感器实验

33.1实验目的

33.2实验环境与工具

33.3实验方法

33.3.1编写一个应用

33.3.2测试

第34章游戏实验

34.1实验目的

34.2实验环境与工具

34.3实验方法

34.3.1游戏规则

34.3.2源码分析

第35章PhoneGap制作Hybrid App实验

35.1实验要求

35.2实验环境与工具

35.3实验方法

35.3.1Java SDK开发环境的安装

35.3.2Node.js下载安装

35.3.3安装Cordova和PhoneGap

35.3.4创建helloworld应用

35.3.5添加应用平台

35.3.6在浏览器端调试App应用

35.3.7安装Android SDK开发工具包

35.3.8通过AVD Manager安装一个模拟器

35.3.9在模拟器上运行helloworld项目

35.3.10在手机环境下运行helloworld项目

35.4实验拓展

第36章全栈Web开发实验

36.1实验目的

36.2实验环境与工具

36.3实验方法

36.3.1安装运行Node.js解释器

36.3.2一个最简单的HTTP服务器

36.3.3一个简单的AngularJS框架应用

36.3.4MongoDB数据库安装

36.3.5MongoDB的后台管理

36.4实验拓展

附录

参考文献

学习网站

术语解释

致谢


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